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Godzilla vs. Kong estrena evento especial en PUGB Mobile

Godzilla vs. Kong llegó a las salas de cine con la osadía de ser una de las pocas películas de alto presupuesto en estrenarse durante la pandemia de COVID-19. Como parte de la campaña de promoción de la película, Warner Bros. lanzó una colaboración con el videojuego PUGB Mobile que lleva a los titánicos monstruos Godzilla y King Kong al popular battle royale.

Hace días que los fanáticos del juego comenzaron a publicar algunos gameplays que muestran la aparición de estos monstruos en el videojuego, en el que básicamente se dedican a recorrer el mapa y exterminan algunos enemigos. En cada sesión, los jugadores tendrán la oportunidad de recolectar contenido exclusivo inspirado en Godzilla y Kong.

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En un comunicado, Tencent Games dijo que la colaboración forma parte de las celebraciones por el tercer aniversario de PUGB Mobile. Como parte de los reconocimientos, en días pasados el director de Godzilla vs. Kong envió un saludo a los fanáticos del videojuego.

Godzilla vs. Kong llegó a los cines el 31 de marzo y según Warner Bros., la película facturó $9.6 millones de dólares en su primer día de taquilla; analistas estiman que su recaudación llegará al menos a $25 millones de dólares. A nivel internacional, la película generó $123.1 millones de dólares en su primer fin de semana.

Se trata de la primera película que anticipa un rendimiento favorable en cines desde que se impusieron las restricciones por la pandemia de COVID-19.

Godzilla vs. Kong también está disponible en HBO Max y forma parte de un catálogo de 17 películas que se exhibirán durante 31 días en la plataforma de streaming.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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