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God of War de 2018 llegará a PC mediante Steam

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La exitosa reinvención de God of War, que llegó a PlayStation 4 en 2018, dará el salto a una nueva plataforma: estará disponible a partir del 14 de enero en PC gracias a Steam.

Esta nueva edición del juego dejará atrás las limitaciones del hardware original para mostrarse como quizá nunca antes se ha visto un God of War en ninguna consola. Para ello, desde Sony anticipan que habrá unas cuantas mejoras visuales, que van desde soporte para resolución 4K y formato ultra ancho hasta tasas de cuadros por segundo muy altas.

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Entre otros detalles, también habrá cambios en reflejos, sombras y efectos en general.

God of War – Announce Trailer | PC

Además, habrá soporte para tecnologías como DLSS y Reflex de Nvidia. La primera permite mejorar el rendimiento mediante una técnica de reconstrucción y reescalado de imagen mediante inteligencia artificial, mientras que Reflex reduce la latencia del control, lo que en juegos tan rápidos como God of War resulta muy necesario.

Esta versión de God of War llegará con una serie de extras digitales (skins, principalmente) y con soporte para controles tradicionales además de teclado y mouse.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ahora, respecto a especificaciones técnicas, la página de Steam no indica los requerimientos mínimos ni recomendados para el juego. Sin embargo, y si tomamos en cuenta que se trata de un título lanzado primero para un hardware antiguo (la PS4 tiene especificaciones de 2013), es muy probable que equipos de gama media lo puedan correr sin problemas con una calidad visual similar a la consola original.

Sony dará más detalles sobre esta nueva versión cuando se acerque la fecha de estreno, pero lo que se sabe es que el precio actual de preventa en Steam es de $50 dólares.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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