México podría establecer un impuesto del 8% a los videojuegos considerados “violentos” y no aptos para menores de edad. La propuesta forma parte del Paquete Económico 2026, presentado por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público al Congreso de la Unión para su posible aprobación. La dependencia sostiene que la medida busca atender las afectaciones que este tipo de títulos pueden ocasionar en la salud mental de los jugadores más jóvenes.
La iniciativa señala que, de acuerdo con estudios recientes, «existe una relación entre el uso de videojuegos violentos y un nivel más alto de agresión entre adolescentes, así como efectos sociales y psicológicos negativos como aislamiento y ansiedad. [En consecuencia] se propone establecer un impuesto especial ad valorem del 8% a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento”.
Si nos apegamos al Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV), en concreto, aquellos que caen en las categorías de C (Adultos +18 años) y D (Exclusivo adultos).
El documento detalla que este nuevo Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), con el que el gobierno prevé recaudar 183 millones de pesos durante el próximo año, forma parte de una serie de medidas tributarias con fines “extra fiscales”, diseñadas para desalentar el consumo de productos considerados riesgosos para la salud física y mental de la población.
Asimismo, la iniciativa incorpora una definición legal en la fracción XXXVIII del artículo 3 de la Ley del IEPS sobre lo que considera un juego violento o no apto para menores. Se enlistan características como la presencia de “violencia intensa o escenas prolongadas de violencia, derramamiento de sangre, contenido sexual o sexual gráfico, lenguaje fuerte o apuestas con moneda real”.
La norma se aplicará tanto a videojuegos comercializados en formato físico como a los servicios digitales que permitan el acceso o descarga de estos títulos, ofrecidos por empresas nacionales o extranjeras sin establecimiento en México.
El impuesto también gravará a los videojuegos gratuitos free-to-play, es decir, aquellos cuyo acceso o descarga sea gratuita, pero que incluyen contenido adicional pagado dentro del juego, como armas, personajes, niveles o pases de temporada. En este caso, el 8% se aplicará únicamente sobre el monto de las compras in-app.
Algunos de los juegos que se podrían ver afectados por este impuesto son: Call of Duty, Grand Theft Auto y Resident Evil. O incluso Battlefield, Bayonetta, God of War, Metal Gear Solid, Mortal Kombat.