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Ghost of Tsushima Director’s Cut llegará a PS4 y PS5

A un año del estreno de Ghost of Tsushima, Sony anuncia una nueva versión del juego de samuráis. Subtitulado como Director’s Cut, será una reedición del original más una serie de cambios y agregados, entre los que se encuentra contenido nuevo.

Precisamente el contenido nuevo será una expansión titulada Iki Island, una isla cercana a la de Tsushima y a la que el protagonista tendrá que ir para descubrir que pasa con la invasión mongol y cómo le afecta a él de manera personal. En esta isla habrá misiones, enemigos, entornos y objetos nuevos, en una expansión que en el papel debería ser bastante sustancial.

Ghost of Tsushima Director's Cut - Announcement Trailer | PS5, PS4

Pero además de Iki Island habrá cambios y mejoras generales para el juego. Una de ellas tiene que ver con algo muy solicitado por los fanáticos y es la corrección de los movimientos vocales de los protagonistas al jugar con idioma japonés, en especial en las escenas cinemáticas.

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Ahora, esta corrección será solo para la versión de PlayStation 5, ya que la consola tiene la potencia suficiente como para crear esas cinemáticas en tiempo real. Los usuarios de PlayStation 4 seguirán viendo las cinemáticas pregrabadas. De la misma forma, esa versión de PS5 tendrá resolución 4K y una tasa de cuadros por segundo cercana a 60.

En tanto, otras mejoras y correcciones estarán disponibles en ambas consolas; en particular, se mencionan nuevos esquemas de control y la posibilidad de hacer lock-on y fijar la vista a un enemigo durante el combate.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La parte complicada de esta expansión tiene que ver con los precios. Ghost of Tsushima Director’s Cut costará $70 dólares para PS5 y $60 dólares para PS4. Quienes ya tengan la primera versión del juego en PS4 podrán actualizar a la versión nueva al pagar $20 dólares, o $30 para pasar directamente a la versión de PlayStation 5.

Mientras otras compañías hacen estas actualizaciones de una generación a otra de manera gratuita para fidelizar usuarios, Sony se da el lujo de cobrar un extra, básicamente porque pueden.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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