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Sony trabaja en una película de Ghost of Tsushima

Sony Pictures y PlayStation trabajan en una película del videojuego Ghost of Tsushima, uno de los más exitosos de la PlayStation 4.

Chad Stahelski será el director de la película. El cineasta es reconocido por su trabajo en la franquicia John Wick, protagonizada por Keanu Reeves y que ha generado más de $600 millones de dólares a nivel mundial.

La película será producida por el estudio de Stahelski, 87Eleven Entertainment, en colaboración con PlayStation Productions y Sucker Punch.

Ghost of Tsushima: trucos y consejos para el modo foto
Nick Ransbottom

“Estamos entusiasmados de colaborar con Chad y 87Eleven Entertainment para llevar la historia de Jin a la pantalla grande. Amamos trabajar con compañeros creativos como Chad, que con su pasión por nuestros juegos podremos crear una gran adaptación que atraerá a nuestros fanáticos y nuevas audiencias”, dijo Asad Qizilbash, director de PlayStation Productions.

Ghost of Tsushima es el videojuego de PlayStation 4 más exitoso de PlayStation Studios, que a lo largo de la vida de la consola estrenó juegos aclamados por la crítica como God of War y The Last of Us II.

La trama del videojuego cuenta la historia del samurái Jin Sakai, el último sobreviviente de su clan en medio de una guerra por la libertad de su la tierra de Tsushima. 

El juego, una combinación de los géneros de acción y aventura, fue aclamado por los críticos y vendió 6.5 millones de copias, más que otros juegos exclusivos con mayor renombre como The Last of Us II.

¿Un nuevo camino para PlayStation?

A pesar de que las exclusivas desarrolladas por PlayStation Studios son financieramente exitosas, sus ventas están lejos de alcanzar las cifras de franquicias superventas anuales como FIFA y Call of Duty.

Actualmente, Sony trabaja en una adaptación de la serie Uncharted del estudio Naughty Dog, una de las más prolíficas de PlayStation.

Ghost of Tsushima será la segunda película de Sony Pictures basada en la tanda más reciente de lanzamientos exclusivos de la consola PlayStation.

En 2016, Sony Pictures estrenó Ratchet & Clank, basada en el videojuego de Insomniac Games. La película recaudó $13.9 millones de dólares.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Solo te quedan unos días para usar esta función de Playstation

Una notificación que algunos usuarios recibieron en PS4 y PS5 confirma que la integración de las plataformas con X, la plataforma de redes sociales formalmente conocida como Twitter, desaparecerá la próxima semana. Eso significa que ya no podrá compartir rápidamente capturas de pantalla o videos con X desde la consola.

"A partir del 13 de noviembre de 2023, la integración con X (anteriormente conocida como Twitter) ya no funcionará en las consolas PlayStation 5 y PlayStation 4", dice la notificación (capturada por Wario64). "Esto incluye la capacidad de ver cualquier contenido publicado en X en PS5 / PS4, y la capacidad de publicar y ver contenido, trofeos y otras actividades relacionadas con el juego en X directamente desde PS5 / PS5 (o vincular una cuenta X para hacerlo)".
Sony
Desde el lanzamiento de la PS4, las personas han podido compartir capturas de pantalla y videos tomados con el botón Compartir del controlador con los servicios de redes sociales. Twitter fue históricamente una de esas plataformas, pero los cambios en la API tras la compra de la plataforma por parte de Elon Musk y el cambio de marca a X han interferido con su integración con muchas plataformas. Ahora, parece que Sony ha decidido que es mejor deshacerse de las plataformas PlayStation de cualquier integración X. PlayStation aún no ha comentado públicamente por qué está eliminando esta función, pero nos hemos puesto en contacto con ellos para obtener comentarios y actualizaremos esta historia cuando recibamos una respuesta.

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El clásico de PC Quake II ya está en Xbox, PlayStation y Nintendo Switch
quake ii llega a xbox playstation nintendo switch

Alineándose con el inicio de la QuakeCon de 2023, Bethesda lanzó una remasterización del clásico shooter para PC de id Software, Quake II, en las consolas PlayStation, Xbox y Nintendo.
Bethesda Softworks
Quake II se lanzó por primera vez en 1997 y es un clásico juego de disparos en primera persona de la vieja escuela con un juego de armas satisfactorio y rápido que solo mejora a su predecesor. El juego también tiene multijugador que aún se mantiene hasta el día de hoy. El juego recibió una remasterización RTX en Steam de Nvidia en 2019, pero esta remasterización es independiente de eso. Al igual que el remaster de Quake que se lanzó en 2021, esta versión actualiza cosas como animaciones enemigas, gore, iluminación, IA, cinemáticas y más, al tiempo que agrega pantalla panorámica, resolución 4K y soporte de juego cruzado.

Este remaster incluso tiene algo de contenido extra que complementa el juego de PC que recuerdas. La versión de Nintendo 64 de Quake II está incluida; las dos expansiones del juego, The Reckoning y Ground Zero, también forman parte del paquete. Además de eso, hay una nueva expansión llamada Call of the Machine en este remaster. Desarrollado por Wolfenstein: The New Order's MachineGames, Call of the Machine trae 28 nuevos niveles de campaña y un nuevo mapa multijugador deathmatch a la mezcla.

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El 87 por ciento de los videojuegos clásicos está en peligro
videojuegos clasicos en peligro commodore educator 64 repair wm 02

La industria de los videojuegos hace ya un tiempo que está reeditando viejos clásicos y utilizando los cada vez más usuales emuladores para jugar títulos ochenteros y noventeros. Sin embargo, una investigación de la Video Game History Foundation y la Software Preservation Network publicaron un nuevo estudio importante que muestra que el 87 por ciento de los juegos clásicos lanzados en los Estados Unidos están agotados.

"La mayoría de los juegos clásicos ya no se imprimen", comentan los autores.

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