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Multiplayer del Gear of War 4: una vuelta atrás… o un retroceso, según se mire

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Algunos podrán verlo como una «vuelta a los orígenes», aunque también para más de alguno este Gears of War 4 podría ser más bien un retroceso en una serie que ya parecía estar sufriendo una seria crisis de identidad. Y aunque el Gears of War: Judgment del 2013 no fue un mal videojuego, sí le faltaba la chispa que había hecho de la trilogía original un fenómeno popular.

Además, su modalidad de multiplayer nunca alcanzó la misma audiencia que otros juegos. Aunque pareciera que a Microsoft y el desarrollador The Coalition no parece importarles lo absurdo del modo competitivo del Gears 4, tal y como lo muestra el trailer. En definitiva: es un retroceso a una época más simple, tanto en el mejor como en el peor de los sentidos posibles.

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En «Get Glory” podemos ver como un fornido soldado CGO ataca con la motosierra de su Lancer (rifle de asalto característico del ejército CGO) a un enemigo ya caído. La nueva “Vault Kick” y el “Yank” son nuevas y destacadas habilidades, las cuales dan la posibilidad de atacar al enemigo que se encuentre al otro lado de una barrera o barricada, todo sin dejar de estar en movimiento.

Las nuevas armas pueden ser lo más «Gears of War» de todo el tráiler. El «Dropshot» te permite disparar un proyectil hacia lo alto, el cual después se detiene y deja caer toda su furia justo sobre la cabeza de tu contrincante. Por otra parte, el «Buzzkill» lanza sus discos de cuchillas aceradas, la cuales tienen la habilidad de rebotar contra las paredes una y otra vez, consiguiendo un daño de proporciones entre tus enemigos.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El énfasis en la música hip-hop gore, y el «LAN Ready» en la parte final del trailer, lo transportan a uno casi directamente a 2006, lo que parece apropiado, teniendo en cuenta el regreso a la naturaleza más oscura y al horror de los Gears originales. Ahora bien: ¿será este ‘retroceso’ suficiente para los fans que han esperado varios años para todo esto? Pues… el tiempo dirá.

Gears of War 4 se lanzará en exclusiva para Xbox One el próximo 11 de octubre, aunque una beta estará abierta a partir de hoy, lunes 25 de abril.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
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Las camas son más que puentes

Tan pronto como inicia tu aventura y Tri se vuelve tu compañero comenzarás a invocar objetos. Uno de los primeros es una cama o un destartalado lecho, según la fantástica descripción en español que tiene este ítem, que te servirá para hacer puentes. Bueno, si invocas una cama y te pones junto a ella y presionas A podrás descansar. Hacerlo parece que solo hace que Zelda luzca como una floja adorable, pero si la dejas unos segundos comenzará a recuperar corazones.
Memorízalo todo
Puede que ya lo hagas, pero que Zelda luzca aparentemente indefensa podría hacerte preferir huir de algunos combates. No lo hagas, mejor ponte creativo y recuerda que puedes invocar más o menos sin límite, así que elimina a cuanto enemigo te encuentre y memorízalo para sumarlo a tu arsenal.
Explora en busca de nuevos ítems
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom te guía en tu aventura con una lista de seguimiento de las misiones principales y secundarias del juego. Sin embargo, si eres algo curioso podrás visitar cuevas donde hallarás algunos ítems de mucha utilidad, como frascos o el Guante de energium.
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