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Multiplayer del Gear of War 4: una vuelta atrás… o un retroceso, según se mire

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Algunos podrán verlo como una «vuelta a los orígenes», aunque también para más de alguno este Gears of War 4 podría ser más bien un retroceso en una serie que ya parecía estar sufriendo una seria crisis de identidad. Y aunque el Gears of War: Judgment del 2013 no fue un mal videojuego, sí le faltaba la chispa que había hecho de la trilogía original un fenómeno popular.

Además, su modalidad de multiplayer nunca alcanzó la misma audiencia que otros juegos. Aunque pareciera que a Microsoft y el desarrollador The Coalition no parece importarles lo absurdo del modo competitivo del Gears 4, tal y como lo muestra el trailer. En definitiva: es un retroceso a una época más simple, tanto en el mejor como en el peor de los sentidos posibles.

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En «Get Glory” podemos ver como un fornido soldado CGO ataca con la motosierra de su Lancer (rifle de asalto característico del ejército CGO) a un enemigo ya caído. La nueva “Vault Kick” y el “Yank” son nuevas y destacadas habilidades, las cuales dan la posibilidad de atacar al enemigo que se encuentre al otro lado de una barrera o barricada, todo sin dejar de estar en movimiento.

Las nuevas armas pueden ser lo más «Gears of War» de todo el tráiler. El «Dropshot» te permite disparar un proyectil hacia lo alto, el cual después se detiene y deja caer toda su furia justo sobre la cabeza de tu contrincante. Por otra parte, el «Buzzkill» lanza sus discos de cuchillas aceradas, la cuales tienen la habilidad de rebotar contra las paredes una y otra vez, consiguiendo un daño de proporciones entre tus enemigos.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El énfasis en la música hip-hop gore, y el «LAN Ready» en la parte final del trailer, lo transportan a uno casi directamente a 2006, lo que parece apropiado, teniendo en cuenta el regreso a la naturaleza más oscura y al horror de los Gears originales. Ahora bien: ¿será este ‘retroceso’ suficiente para los fans que han esperado varios años para todo esto? Pues… el tiempo dirá.

Gears of War 4 se lanzará en exclusiva para Xbox One el próximo 11 de octubre, aunque una beta estará abierta a partir de hoy, lunes 25 de abril.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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Los mejores juegos arcade de la historia
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La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.
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Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.
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Xbox revela consolas solo digitales y una Xbox Series X más grande
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Xbox ha anunciado oficialmente versiones totalmente digitales de las consolas Xbox Series X y S, así como una nueva versión de la consola Xbox Series X que tiene 2 TB de espacio en el disco duro.

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