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Fortnite Semana 1, Temporada 9: visita todas las plataformas celestes

La temporada 9 de desafíos te lleva a volar por Fortnite

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El volcán hizo erupción, Tilted Towers y Retail Row han sido sacrificadas, y ahora estamos en el futuro. La temporada nueve del videojuego Fortnite ya está aquí, y llega con 10 semanas de nuevos desafíos para completar a través de la isla. Con todos los cambios y agregados hechos al mapa, no sabemos qué esperar.

Para comenzar, el desafío que cubriremos en esta guía nos comanda con el objetivo «visita todas las plataformas celestes». Pero antes de comenzar, veamos todos los objetivos de la semana.

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Desafíos de la semana 1 de Fortnite

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aunque se trate de una nueva temporada, eso no significa que haya habido cambios drásticos en cuanto a desafíos. Todavía hay siete objetivos de Battle Royale para cumplir, cuatro siendo sólo disponibles para aquellos que tengan el pase de batalla, y los tres restantes disponibles para todos. Si quieres ver la lista completa, puedes hacerlo desde nuestra captura aquí arriba.

Tal vez porque sea el comienzo de una temporada nueva, todos los desafíos buenos son gratis esta semana. La mayoría involucran mostrarle al jugador mecánicas y lugares nuevos del mapa. Tal como sucede con «visita todas las plataformas celestes», del cual hablaremos en detalle.

Desafío «visita todas las plataformas celestes»

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este en particular pone a los jugadores en la búsqueda de siete plataformas celestes en la isla. Por si no lo sabías, suelen verse bastante parecidas y están en distintos lugares, similar a los campamentos piratas de la temporada anterior. Este desafío no sólo te llevará a saber dónde están, sino también a conocer exactamente qué es lo que cambió en el mapa esta temporada.

Al tratarse de siete plataformas para visitar, es probable que no puedas completarlo en una sola partida. Nosotros apenas pudimos hacerlo en dos, pero seguramente estés más cómodo para hacerlo en tres o cuatro.

Para comenzar, recomendamos una vez más que hagas este desafío en el modo Team Rumble, por las mismas razones de siempre. Tendrás menos enemigos de los que preocuparte, un equipo más grande acompañándote, y más tiempo. Adicionalmente, si estás teniendo problemas, asegúrate de encender el modo Party Assist en la pestaña de desafíos del lobby Battle Royale. Esto permitirá que tus compañeros puedan completar el desafío junto a ti, y aún así obtendrás crédito por ello.

Todas las locaciones de las plataformas celestes en Fortnite

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Tal como lo indica el desafío, tenemos que visitar un total de siete plataformas celestes. No puedes visitar la misma múltiples veces, pero tampoco es necesario ir a las siete en una sola instancia.

Al estar por todos lados, es muy probable que aterrices cerca de una plataforma. Sin embargo no debes de preocuparte, ya que es bastante viajar de una a otra una vez que hayas llegado. Puedes ver el mapa que dejamos aquí arriba para ver las ubicaciones aproximadas en la isla.

Algunas pueden ser difíciles de ver una vez en el lugar, como la plataforma en el bioma de nieve, cuando están obstruidas por obstáculos. Pero nosotros te daremos todos los detalles además de nuestra ruta recomendada.

Visita todas las plataformas celestes: Paradise Palms

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este es el lugar indicado para comenzar. La primera plataforma celeste se encuentra justo al norte de Paradise Palms, en el desierto. Su lugar exacto es la celda I7 en el mapa de grillas. Ya que está posicionada en el cielo, nuestra sugerencia es que intentes caer aquí desde el bus de batalla, aunque siempre podrás llegar deslizándote con el Slipstream.

Visita todas las plataformas celestes: Pressure Plant

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El segundo lugar que recomendamos visitar es la nueva Pressure Plant. Está bastante lejos de la ubicación anterior, pero siempre puedes saltar en la plataforma y usar el glider desde allí. Este lugar se puede encontrar donde está el volcán.

Se encuentra justo al lado sureste de Pressure Plant, en la celda H4 del mapa de grillas. Si no llegas con los medios que mencionamos, no hay problema. Dirígete a uno de los cuatro slipstreams que llevan hacia allí, dirígete al interior, y apunta la cámara hacia arriba. Una vez que llegues a la cima, deberás recibir la notificación de que funcionó correctamente.

Visita todas las plataformas celestes: Lazy Lagoon

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La distancia desde la plataforma anterior a esta nueva no es tanto como al principio. Todo lo que debes hacer es ir hacia el oeste hasta llegar a Lazy Lagoon. Esta tercera plataforma reside al oeste de las palabras «Lazy Lagoon» en el mapa, justo al suroeste de la ciudad y la nave pirata. Desde el mapa de grillas, está ubicada en a la derecha del borde sureste de la celda F3.

Visita todas las plataformas celestes: Pleasant Park

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Seguimos moviéndonos al oeste. Esta vez, hacia la plataforma cerca de Pleasant Park. La encontrarás al suroeste de la ciudad, y directo al sur de la gran montaña. Es una de las más fáciles de ver en el mapa.

El lugar exacto es al borde de las celdas B4 y C4 en el mapa de grillas. Puedes llegar tanto planeando o aterrizando desde el bus, o usando uno de los cuatro slipstreams para volar hacia arriba. Hay bastante loot por la zona, así que asegúrate de echar un vistazo.

Visita todas las plataformas celestes: Shifty Shafts

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Para esta próxima plataforma, dirígete al sur nuevamente hacia el bioma de nieve. Tenemos que ir específicamente a la plataforma entre Shifty Shafts y Polar Peak. El lugar exacto en el mapa de grillas es la celda C7.

Visita todas las plataformas celestes: Dusty Divot

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La próxima plataforma celeste está en Dusty Divot. La encontrarás flotando apenas al suroeste del lugar, en el medio del mapa. Su ubicación exacta está en el lado izquierdo de la celda F6 en el mapa de grillas. Tal como antes, asegúrate de caer encima o usar el slipstream para ir hacia arriba.

Visita todas las plataformas celestes: Fatal Fields

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La séptima y última plataforma se encuentra entre Fatal Fields y Salty Springs. Si te diriges allí desde Dusty Divot, se encuentra al sur de la misma. Está el noroeste de Fatal Fields y al sur de Salty Springs, justo al lado de la gran colina cercana. En el mapa de grillas, es al borde de las celdas F7 y F8.

Recompensa

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Tu recompensa por completar el primero de los desafíos principales de esta semana son cinco Battle Stars, suficiente para garantizar una mitad de subida de nivel de tier.

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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