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No es ciencia ficción: Counter-Strike 2 se juega solo con pensamientos

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Neuralink vuelve a ser noticia. Esta vez, no se trata solo de la visión futurista de fusionar los cerebros humanos con la IA. Su último hito involucra al segundo humano en recibir un implante cerebral Neuralink, que ya está usando el dispositivo para jugar videojuegos, específicamente, Counter-Strike 2.

El individuo, supuestamente conocido como Alex, puede controlar e interactuar con el juego usando solo sus pensamientos. Anteriormente, dependía de un controlador de boca llamado QuadStick para jugar juegos de disparos en primera persona, lo que lo restringía a moverse o apuntar su arma en un momento dado. Esto le obligaba a alternar entre las funciones del ratón y del teclado durante el juego.

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Sin embargo, con el implante Neuralink, Alex ahora puede apuntar usando el implante mientras se mueve simultáneamente con el QuadStick, lo que mejora en gran medida su control y experiencia de juego. Este logro pone de manifiesto los rápidos avances que Neuralink está realizando en la tecnología de interfaz cerebro-ordenador (BCI), cuyo objetivo es cerrar la brecha entre la cognición humana y los dispositivos digitales.

Alex Plays Counter-Strike

Los videojuegos han servido a menudo como campos de pruebas para las nuevas tecnologías, desde algoritmos de IA hasta sistemas de realidad virtual. El uso de los juegos por parte de Neuralink como plataforma para demostrar su BCI es un movimiento estratégico. Counter-Strike 2 es conocido por su juego rápido y altamente competitivo, lo que lo convierte en un desafío ideal para que el implante muestre sus capacidades. Si un paciente puede navegar y competir con éxito en un entorno de este tipo, sugiere que el dispositivo podría usarse para tareas más complejas en el futuro.

La compañía respaldada por Elon Musk también había compartido un video a principios de este año en el que el primer paciente humano al que se le implantó el dispositivo de Neuralink en el cerebro pudo usar sus pensamientos para controlar un cursor que mueve las piezas de ajedrez.

Si bien el progreso de Neuralink es indudablemente impresionante, también plantea cuestiones éticas y técnicas. Los efectos a largo plazo de implantar un dispositivo directamente en el cerebro siguen siendo desconocidos, y muchos expertos en el campo han expresado su preocupación por el potencial de uso indebido de dicha tecnología.

Además, la tecnología aún está en pañales. La capacidad de jugar Counter-Strike 2 es un logro notable, pero es solo una pieza de un rompecabezas mucho más grande. Neuralink debe seguir perfeccionando su tecnología BCI para abordar una gama más amplia de problemas neurológicos y garantizar la seguridad y fiabilidad del implante a largo plazo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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