Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Entretenimiento
  4. Noticias
  5. Redes sociales
  6. Tendencias
  7. News

¡Prepárate, YouTube! Facebook pagará a quienes transmitan videojuegos en su plataforma

Add as a preferred source on Google

La transmisión de videojuegos es una tendencia que continúa en aumento, incluso batiendo récords históricos como en el caso de Fortnite. Parece que por eso, Facebook ahora está experimentando con un nuevo “portal» para los fanáticos de videojuegos, que combina todos los videos de jugadores que fueron publicados en la red social, tanto en vivo como pregrabados.

Etiquetado con el nombre de FB.GG, Facebook divide su nuevo portal de exhibición de videos en cinco secciones: Live Now, Streams by Game, Suggested Streamers, Recently Live y Watched by Your Friends.

Recommended Videos

«La gente podrá descubrir videos de juegos en nuestro nuevo destino, basados en los creadores, los juegos que siguen, las páginas que les gustan, y los grupos a los que pertenecen», dice la compañía. «También presentaremos competencias de deportes electrónicos y contenido de eventos de la industria del juego».

Para que FB.GG esté a la vista de la comunidad de jugadores, Facebook planea financiar a los creadores de contenido y la cobertura de deportes electrónicos que se incluirán en la página. Es probable que ese financiamiento provenga del programa Gaming Creators Program de Facebook, lanzado en enero para ayudar a los creadores de contenido a construir sus comunidades, aumentar el descubrimiento en múltiples plataformas y proporcionar herramientas para hacer dinero a través de sus transmisiones o streams.

Pero lo que falta en este programa es una manera para integrarse realmente en el negocio de la transmisión de juegos. Para eso está el nuevo programa Level Up de Facebook, que se lanzará en los próximos meses. Este programa da sugerencias, mejores prácticas proporcionadas por los sistemas de transmisión establecidos, y acceso anticipado a nuevas funciones. Los principiantes también tendrán acceso a Facebook Stars, una plataforma de monetización que permite a los fanáticos apoyar sus streamers favoritos, comprando y enviando «estrellas» virtuales.

Para ser elegible para el programa Level Up, debes tener una página de «Gaming Video Creator» y tener al menos 100 seguidores en esa página. Otros requisitos incluyen la transmisión durante un número determinado de horas mínimas, el cumplimiento de los estándares de la comunidad de Facebook, y apegarte a sus normas de elegibilidad de monetización.

Actualmente, una de las principales atracciones que encabezan FB.GG es AlexRamiGaming transmitiendo Fortnite. Si haces clic en el video, una ventana emergente (pop-up) explica cómo puedes enviar estrellas virtuales, llamadas simplemente Stars, para apoyarlo. Según el mensaje, los espectadores acumulan estrellas mientras miran una transmisión, y pueden donar esas estrellas al streamer, que las convierte en dinero en efectivo.

Si quieres apoyar a tu jugador favorito con más que simplemente siendo un espectador, también puedes comprar estrellas, con la siguiente lista de precios: 

  • 100 estrellas = $1.40 dólares 
  • 378 estrellas = $5 dólares 
  • 795 estrellas = $10 dólares 
  • 2,235 estrellas = $25 dólares 
  • 4,465 estrellas = $50 dólares 
  • 9,525 estrellas = $100 dólares 

Todo el programa -desde la financiación de streamers hasta la nueva página FB.GG- es el intento de Facebook de mantener a los jugadores pegados al sitio web social, en lugar de deambular por Mixer, YouTube o Twitch para ver transmisiones de juegos. El nuevo portal enumerará automáticamente a los creadores y los juegos que ya sigues, tus grupos de juegos, y las páginas relacionadas.

«Estamos en una fase experimental y continuaremos probando nuevas experiencias, incluyendo un feed donde los fanáticos pueden explorar contenido relevante de juegos», dice Facebook. Solo el tiempo dirá si este experimento será exitoso.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more