Xbox dio por comenzada la jornada de conferencias de E3 2019 con casi dos horas de contenido, revelando un total de 60 videojuegos con varios anuncios exclusivos. Pero además de nuevos títulos, también se habló sobre lo que se viene para el ecosistema de software, desde el sistema de streaming Project xCloud hasta una nueva consola llamada Scarlett.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Cristina Telleria, Group Product Marketing Manager de Xbox, quien nos contó más detalles al respecto.
Nuevas experiencias
Del total de los videojuegos en pantalla, 14 títulos son provenientes de Microsoft Game Studios, el programa reciente de la compañía con el cual estudios como Ninja Theory que trabajaron en Hellblade y ahora Double Fine. Ahora, esos estudios están trabajando en Psychonauts 2 y lo harán de la mano con Xbox.
«Todo se trata de poder darle nuevas experiencias a nuestros gamers, para que ellos puedan jugar de la forma que ellos quieran, con las personas que ellos quieran.»
“Siempre estamos buscando nuevas oportunidades de traer nuevos títulos para nuestros jugadores, y nos encanta poder hacer eso”, dijo Telleria. Con respecto a la variedad de géneros y perfiles de desarrollo, ya que se vieron tanto títulos AAA como indies de todo tipo, agregó que realmente hay de todo. “Todo se trata de poder darle nuevas experiencias a nuestros gamers, para que ellos puedan jugar de la forma que ellos quieran, con las personas que ellos quieran.»
Esto último toma otro tipo de protagonismo considerando los servicios de streaming que se aproximan. En primer lugar, y probablemente el más ambicioso, es Project X Cloud. Este servicio ya se encuentra en etapa alpha de testing, y los miembros del equipo de Xbox ya lo utilizan a diario. La visión es poder llevar la biblioteca de juegos a múltiples lugares a través de la nube, pero sin dudas lo más llamativo es poder hacerlo desde dispositivos móviles, ya sea con Android o iOS.
Durante el Xbox Showcase, evento que se llevó a cabo dentro del teatro de Microsoft, se pudo probar Project X Cloud con la conexión Wi-Fi disponible en el lugar. Los resultados fueron sorprendentes, manteniendo una finalidad de imagen sin comprometer los cuadros por segundo.
Mientras que X Cloud es un proyecto más bien a futuro, el cual continuará evolucionando en los próximos años, ya se están realizando instalaciones de nuevos centros de streaming, y recientemente han llegado a 13 regiones nuevas.
Pero eso no es todo, ya que también se lanzará una herramienta para poder utilizar tu consola de Xbox como servidor, y así poder realizar una transmisión en vivo a la distancia. “A partir de octubre ya podrás llevar toda tu biblioteca de Xbox One a donde tu quieras, en el dispositivo que tu quieras”, agregó Telleria.
Un nuevo estándar para jugar en consolas
Scarlett, la nueva consola que fue revelada durante la conferencia de Xbox, busca traer un nuevo estándar en lo que a jugar en consolas se refiere. La misma cuenta con hardware nunca antes utilizado, trayendo discos SSD para achicar los tiempos de carga de los videojuegos, y además prometiendo un rendimiento superior, llegando a los 120 cuadros por segundo, el doble de lo que suele verse hoy en dia. En PC esto es más común, dependiendo de las especificaciones del equipo del usuario claro, pero es la primera vez que se va a ver algo así en una consola.
«Lo que presentamos con Project Scarlett es realmente nuestra nueva generación de consolas, siendo más potente y con mejor desempeño.”
Telleria nos explicó que Xbox “siempre está buscando cómo podemos hacer la mejor consola que traiga lo que los desarrolladores quieren para poder realizar su visión de los videojuegos. Lo que presentamos con Project Scarlett es realmente nuestra nueva generación de consolas, siendo más potente y con mejor desempeño”.
Halo Infinite fue anunciado como el primer exclusivo para Scarlett, pero Gears of War 5 también será parte de ese line-up. Todo esto viene acompañado de otro anuncio, Game Pass Ultimate, un servicio de suscripción que incluye Xbox Live Gold, Xbox Game Pass para PC y consola, el cual por estos primeros días luego de la conferencia se puede obtener por un dólar.
Los usuarios de PC cuentan con un total de 100 títulos curados especialmente para la plataforma, incluyendo títulos triple AAA como Metro Exodus y varios títulos indies como The Flame in the Flood.
Entre las nuevas formas de jugar en términos de accesorios, se revelaron más detalles del Xbox Elite Controller 2, el cual contará con distintos perfiles de juego, una nueva configuración de hardware hecha totalmente desde cero, y hasta 40 horas de autonomía utilizando una batería interna.
Otro control que ya tiene su tiempo es el Adaptive Controller, pensando para proveer accesibilidad para poder hacer llegar videojuegos a todos los jugadores. Esto, nos dijo Telleria, es parte de lo que en Xbox llaman la iniciativa Gaming For Everyone.
“Realmente creemos tanto en Microsoft como Xbox que jugar es para todos, y debe ser inclusivo y divertido. Estamos siempre desarrollando y buscando nuevas formas de realizar esa visión”, nos dijo. “Es una forma de pensar, desde los productos hasta todo lo que tenemos”.