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Spot tailandés recrea Elden Ring con el dramatismo del diario vivir

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La división para el sudeste asiático de Bandai Namco llevó a otro nivel la historia de Elden Ring. O mejor dicho, adaptó para un anuncio publicitario televisivo la oscura fantasía digital con escenas de la vida cotidiana.

El resultado del experimento realizado en Tailandia es tan extraño como inusual, muy distinto al que de seguro imaginaron el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista George R. R. Martin, los cerebros tras el título de rol.

ELDEN RING - การกลับมาของ ‘ผู้มัวหมอง’, Return of the Tarnished (EN Subs)

En el spot, son los integrantes de una familia quienes en distintos rincones de su hogar reviven las aventuras del reino de Lands Between. Por ejemplo, es durante el almuerzo que se detonan las acciones, con la destrucción del Elden Ring, la dispersión de sus fragmentos y el desencuentro de los hijos.

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Si bien la pieza audiovisual es bastante dramática, hay referencias divertidas al anillo. El personaje más atractivo, sin duda, es el del benjamín que regresa a casa de lo que parece un largo viaje, poco después de recordar una infancia de épicos combates y dragones imaginarios.

Desarrollado en Japón por FromSoftware y presentado mundialmente a finales de febrero de 2022, Elden Ring ya está disponible para usuarios de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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