Por Gabriel Moss de DT en inglés:
Uno no entra simplemente en Mordor; En cambio, uno podría optar por escalar una pared de enredaderas o saltar de plataforma en plataforma. Ese es el quid de lo que trata El Señor de los Anillos: Gollum.
El juego posiciona al jugador como el villano clásico de El Señor de los Anillos, arrojando luz sobre su historia de fondo previamente inexplorada, que incluye su captura y posterior escape de las garras del mal. Es un concepto novedoso que no estaba exactamente seguro de que funcionaría antes de probarlo por mí mismo. Teniendo en cuenta todo eso, sabía que necesitaba jugar a El Señor de los Anillos: Gollum en PAX East, y después de ponerme manos a la obra, salí con pensamientos encontrados que se inclinan positivamente, con más de unas pocas advertencias.
Una evolución de los juegos de El Señor de los Anillos
Crecí jugando juegos como The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II, Middle-earth: Shadow of Mordor y The Lord of the Rings Online, todos los cuales son juegos legendarios que reforzaron mi amor por el mundo de Tolkien a grandes rasgos en cada uno de sus respectivos géneros. Al entrar en mi demo, realmente no estaba seguro de qué tan bien encajaría el poco convencional El Señor de los Anillos: Gollum en todo eso y se sentaría conmigo. De cualquiera de las adaptaciones de videojuegos de El Señor de los Anillos que he jugado, es más similar a las secuencias de apertura de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo para PlayStation 2, que tiene a sus jugadores escapándose de La Comarca como Frodo y compañía. Pero esa comparación es sólo a un nivel muy rudimentario.
Gollum es un juego de plataformas de corazón, combinando la escala mundial de la mencionada The Fellowship of the Ring con secuencias de sigilo inspiradas en Assassin’s Creed y algunas plataformas de cornisa a cornisa al estilo de Tomb Raider. Sin embargo, en lugar de explorar ruinas antiguas, estás siguiendo pasajes lineales y plagados de obstáculos como Gollum. No siempre funciona. La versión de demostración sufrió problemas de velocidad de fotogramas, al menos en la computadora que me proporcionaron, que enturbió sus animaciones e hizo que su acción momento a momento se sintiera algo inconexa. Afortunadamente, esto es algo que los desarrolladores pueden pulir antes de su lanzamiento en mayo. Lo que más me preocupa es el equilibrio del juego entre su humor y jugabilidad.
El tono más tonto de este juego podría apagar a bastantes fanáticos incondicionales de Tolkien, pero esto en realidad lo convirtió en una experiencia más agradable para mí. Desafortunadamente, las secciones de sigilo de plataformas y castigo a veces se sentían en desacuerdo con su narración basada en personajes.
¿Qué es, mi precioso?
La intención de Daedalic Entertainment con este juego era expandir la historia de Gollum y dar a los jugadores una nueva lente a través de la cual ver la Tierra Media. Gollum es un protagonista de videojuegos poco convencional pero interesante que tiene una estatura única. Puede escabullirse, trepar, saltar y correr por la pared, pero no puede atacar a los enemigos directamente. Esto te obliga a encontrar formas alternativas de evitar el peligro escabulléndote detrás de ellos antes de derribarlos. Aquí es donde las cosas pueden ponerse molestas, ya que los controles de Gollum no fueron tan receptivos como esperaba, y obtienes una pantalla instantánea de «Game Over» cuando se ve al jugador, incluso desde la distancia.
Tales momentos están mal telegrafiados. Hay una barra de conciencia que aparece sobre la cabeza de un enemigo cuando estás en peligro de ser visto, pero puede ser impredecible. Este problema fue frustrante, y hay una clara disonancia entre ese juego y momentos significativamente más entretenidos, como cuando me escondí detrás de un arbusto y escuché a dos orcos patrullando hablar sobre cuál de ellos iba a enfrentarse por sí solo a la reina araña gigante Shelob. La carne está claramente de vuelta en el menú, y la escalera corporativa de Mordor nunca ha sido más animada.
El modelo de personaje de Gollum también toma un tiempo para acostumbrarse. Sus grandes ojos verdes y cara de bebé definitivamente no son lo que los fanáticos podrían esperar, y esta versión de Gollum ciertamente pierde la oportunidad de extraer el aspecto fenomenal que el actor Andy Serkis le dio a la interpretación de Peter Jackson del mismo personaje en sus adaptaciones de acción en vivo que definen el género. Aún así, aprecio El Señor de los Anillos: el claro guiño de Gollum a la adaptación animada de Ralph Bakshi de 1978 aquí, ya que los ojos de Gollum son de color verde brillante, y son lo único que verás brillar detrás del follaje cuando se esconde.
La mirada de Gollum también puede llevar a algunos momentos involuntariamente divertidos, como cuando perdí un salto y hice que Gollum aterrizara de cabeza en una roca y vi cómo su cuerpo se desmoronaba cuando apareció un mensaje de «Game Over» en la pantalla. Esto hizo que un tipo que estaba detrás de mí bromeara diciendo que así es como Gollum muere canónicamente en este universo y fue aún más divertido porque sucedió durante uno de los monólogos del personaje titular, de los cuales hay muchos.
Obtener la perspectiva de Gollum
Esta historia se cuenta de manera competente a través de la perspectiva de Gollum mientras narra los eventos de su escape de las garras de Sauron a Gandalf en una prisión élfica. Pero no estoy seguro de cuán fuerte será la narrativa de El Señor de los Anillos: Gollum en su versión final, dado el poco tiempo que se me concedió para tener una idea de las caracterizaciones de sus personajes principales. Un puñado de personajes clásicos de Tolkien aparecieron durante la escena al comienzo de mi demo.
El rey élfico de rostro perpetuamente serio Thranduil hizo una aparición, y Gandalf conservó su presencia mágica característica, a pesar de que algunas alteraciones menores en las apariencias de ambos personajes pueden molestar a los fanáticos de toda la vida. Mis partes favoritas de la narración ocurrieron cuando encontré algunos lugares interesantes donde podía observar diferentes elementos en el mundo. Gollum daría sus pensamientos sobre lo que estaba mirando en estos momentos, proporcionando una perspectiva de este mundo que realmente no había experimentado antes.
Dejando a un lado las ocasionales partes de la tradición, no puedo evitar preocuparme de que el momento decisivo de mi demo de 30 minutos fue cuando ese tipo bromeó sobre cómo Gollum murió de una manera divertida mientras luchaba por escalar y llevar a cabo las plataformas del juego. Aun así, no pude evitar sonreír al ver cómo todo se juntó.
El Señor de los Anillos: Gollum todavía se siente un poco cocinado para su fecha de lanzamiento programada para el 26 de mayo, pero incluso cuando no funciona según lo previsto, sigue siendo divertido de jugar. Definitivamente estoy emocionado de jugar más cuando se lance en Xbox, PlayStation, Switch y PC.