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Todo lo nuevo que EA anunció en su conferencia EA Play 2018

EA tampoco decepcionó este año y presenta actualizaciones y nuevos juegos

EA FIFA 2018
FIFA 2018/EA

Desde 2016, Electronic Arts ha optado por «omitir» el E3, y organizar un evento por separado, llamado EA Play, días antes de que comience el evento más importante de videojuegos. Y este año, no será la excepción. El próximo sábado 9 de junio a las 2 p.m ET se dará inicio al EA Play 2018, con una presentación magistral y una conferencia de prensa.

Regularmente, las presentaciones de EA están llenas de muchas sorpresas y se enfocan en dar declaraciones exactas sobre actualizaciones y hasta demostraciones de juegos tan esperados como Anthem. El 2018 no fue la excepción.

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La conferencia EA Play 2018 inició exactamente a las 1:00 am hora local de California, con una presentación que mostró las novedades que trae la empresa este año

Battlefield V

Claramente, Battlefield V es el videojuego más esperado de EA. La empresa indicó que será el más inmersivo y real que han hecho. Varias armas de guerra pesadas se pueden mover ahora, personalizar los vehículos y armas, así como los personajes.

Royale ha sido re imaginada para Battlefield y habrá una nueva experiencia que nunca habrás jugado antes en ningún otro videojuego, pero no revelaron nada más acerca de qué se trata. Pero con “Grand Operations” y la historia llamada “Nordlys War Story”, es un nuevo modo de juego que será revelado en la conferencia de Xbox que se lleva a cabo el domingo.

Anthem

El juego de estrategia Anthem que toma lugar en un mundo abierto, buscará dar a todos los jugadores las mismas condiciones de juego a todos los jugadores que estén en la plataforma en un mismo momento.

Hubo una charla con los creadores del videojuego, donde hablaron sobre los desafíos de crear un videojuego como este y sobre las actualizaciones que llegan. La premisa de Anthem es que era un mundo de dioses, pero estos dejaron herramientas y el mundo está cambiando rápidamente y sin ningún patrón lógico.

Habrá cuatro ,“Javelin” que luchan contra un enemigo antiguo. Puedes utilizar el que quieras entre misión y misión. El ranger está hecho para los combates frente a frente, por ejemplo. Podrás personalizarlos y no va a haber cajas “loot” pero sí microtransacciones. Además, parece ser que a mecánica estará más enfocada en completar misiones con un equipo de 4 personas.

Hacia el final de la conferencia se mostró la dinámica de juego: pudimos ver buenas gráficas, decenas de estadísticas y se ve interesante, aunque es muy difícil saber qué tan bueno será ya que apenas pudimos ver unos cuantos minutos. Sin duda será divertido, aunque puede que no sea muy original.

Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero del 2019.

FIFA 19

Ronaldo y Neymar fueron los protagonistas de los avances de FIFA 19, donde cada vez pudimos ver jugadas maestras y la emoción que nos transmite el fútbol, así sea en un videojuego. Los gráficos se ven más reales que nunca. La UEFA Champions League llegará a FIFA 19. Será un auténtico modo de juego que podrás jugar tanto en el modo «Ultimate Team» y «The Journey».

Teniendo en cuenta que el Mundial está a la vuelta de la esquina, FIFA 18 se actualiza gratuitamente para que los dueños del juego puedan jugar en modo Mundial Rusia 2018. Por tiempo limitado FIFA 18 se podrá descargar gratuitamente para que lo puedas jugar en Xbox y PS4.

Actualizaciones en Battlefront II

Admitiendo que Battlefront no tuvo el inicio exitoso que esperaban, EA anunció que siguen trabajando en esta franquicia. Star Wars Battlefront II añadirá un nuevo modo donde habrá contenido relacionado con Han Solo. Esta actualización estará lista a partir del verano del 2018. Pero eso no es todo, EA anunció que Battlefront II incluirá contenido relacionado con la «Guerra de los Clones». Por lo tanto, habrá nuevos personajes relacionados con esa época en la historia.

Unravel Two

Unravel 2 es un juego que utiliza lana para simbolizar el amor y la forma como la gente se conecta. Es un videojuego acerca de segundas oportunidades. Es un videojuego hecho para ser jugado con dos personajes. No se puede completar si no se juega con los dos. Esta visión nos hace recordar el popular refrán “la unión hace la fuerza”. Pudimos ver una demo donde vemos cómo con los dos personajes se resuelven problemas al estilo rompecabezas. Y tenían razón. No puede resolverse con un solo personaje, el nexo de lana entre los dos es totalmente indispensable en la mecánica del juego. El videojuego está disponible desde hoy mismo.

Sea of Solitude

Este es un videojuego donde intentas sobrevivir. Habrá un personaje femenino que se siente muy solitaria. Su soledad la ha transformado en un monstruo y el objetivo es devolverle su humanidad. El videojuego saldrá a la venta a principios del 2019.

EA presentó un nuevo videojuego para teléfonos celulares llamado Command and Conquer Rivals en el cual tienes un mapa con bandos enemigos y lo que debes hacer es buscar una estrategia para destruir al bando enemigo con solados y tanques. No parece ser un juego fácil ya que requiere de mucha estrategia para ser un juego de rompecabezas

Otros anuncios: Origin Access Premier

El CEO de EA Andrew Wilson anunció además que la industria del entretenimiento ha cambiado significativamente en los últimos años, gracias a la posibilidad de descargar videojuegos de forma online y por eso anunciaron una plataforma llamada Origin Access Premier que dará acceso a Madden NFL 19, FIFA 19, Battlefield V y Anthem en PC.

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Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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