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EA canceló un juego de Harry Potter al estilo de World of Warcraft

Una exdirectiva de mercadotecnia confirmó que a inicios de los 2000 Electronic Arts trabajó en un videojuego de Harry Potter al estilo del exitoso World of Warcraft. Sin embargo, EA canceló el proyecto ante la posibilidad de que el mundo del joven mago no se convirtiera en una franquicia lo suficientemente exitosa para mantener el interés de los jugadores en el proyecto.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los detalles del proyecto fueron contados por Kim Salzer, quien a principios de los 2000 fungía como directora de Producto y Mercadotecnia en Electronic Arts. La ejecutiva, ahora al frente del marketing de la firma Original Gamer Life, dijo que el juego estuvo en desarrollo entre 2000 y 2003, y que EA incluso realizó una versión beta.

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El título estaba planeado para ser un massive online multiplayer (MMO). Salzer lo comparó con el exitoso MMORPG de Blizzard World of Warcraft.

La cancelación bien podría entenderse como una decisión irracional por parte de EA, sin embargo, vale la pena señalar que World of Warcraft no debutó sino hasta 2004 y lo hizo en PC, una plataforma que si bien tiene millones de jugadores, podría juzgarse como de menor impacto que las consolas, donde EA tiene las mayores ventas de franquicias como FIFA y Madden NFL.

No obstante, la ejecutiva recordó la cancelación como un trago amargo: “Fue una de las cancelaciones más duras para mí, en parte porque estuve muy involucrada”, contó en un videopodcast de Original Gamer Life.

Electronic Arts tuvo los derechos de videojuegos de Harry Potter entre 2001 y 2009, lapso en el que publicó nueve títulos para consolas como PlayStation 2, Xbox 360, GameCube, Game Boy Color y Game Boy Advance. A partir de 2010, los derechos pasaron a Warner Bros. Interactive Entertainment, quien trabaja en un RPG para PS5 y Xbox Series X llamado Hogwarts Legacy.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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"En Marvel, nos esforzamos por encontrar los mejores equipos de su clase que puedan llevar a nuestros personajes en viajes heroicos de una manera que no lo han hecho antes, y colaborar con Electronic Arts nos ayudará a lograrlo", dijo el vicepresidente ejecutivo de Marvel Games, Jay Ong, en un comunicado. "Nos enorgullecemos de ser colaboradores entusiastas y creativos con los desarrolladores para que tengan la libertad de crear algo profundamente único y verdaderamente notable. El equipo de Motive está comenzando con su videojuego Iron Man y no podemos esperar a que los jugadores aprendan más en el futuro lejano".

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