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Dragon Ball: The Breakers será un juego multijugador asimétrico

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Un nuevo juego de Dragon Ball llegará el próximo año a consolas y PC. Bandai Namco anunció Dragon Ball: The Breakers, un título de supervivencia y enmarcado dentro de lo que se llama multijugador asimétrico.

El sistema asimétrico, en palabras simples, significa que los equipos de jugadores no son exactamente iguales en número o en características de los personas. En The Breakers habrá espacio para hasta ocho jugadores en cada partida, en la cual uno controlará a un villano y los otros siete a los sobrevivientes que deben escapar de ese villano más poderoso mediante todos los artilugios posibles para evitar su destrucción.

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Entre los villanos disponibles se menciona que los primeros serán Cell, Majin Boo y Freezer, mientras que los sobrevivientes serán personajes un poco más débiles, sin poderes especiales ni habilidades por el estilo.

Dragon Ball: The Breakers - Announcement Trailer

El anuncio oficial menciona que habrá un gran mapa dividido en zonas, las cuales podrán ser destruídas por los villanos, lo que reduce las chances de escapar de los jugadores. Por ahora no está claro si habrá varios mapas o si se agregarán algunos nuevos en el futuro, pero por tratarse de un juego en línea lo normal sería que se sume nuevo contenido con el paso del tiempo.

Bandai Namco y el estudio de desarrollo Dimps preparan una beta cerrada de The Breakers, que se llevará a cabo “pronto”. El juego tiene su estreno programado para 2022 en una fecha aún sin especificar y llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

Títulos de este género de acción asimétrica en los que uno o unos jugadores son villanos y otros deben escapar tienen su público bastante cautivo, y Dead by Daylight es uno de los nombres más insignes.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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