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El espectacular Doodle homenaje a Jerry Lawson: ¿quién era?

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Un espectacular homenaje hizo Google este 1 de diciembre con su Doodle a Jerry Lawson, uno de los padres de los cartuchos de videojuegos, un ingeniero informático que creó el sistema hace más de 50 años.

El Doodle comienza con un breve recorrido por la vida y los logros de Lawson; habría cumplido 82 años el jueves. Luego se muestra a los jugadores cómo editar los juegos del Doodle; cuatro de ellos son rompecabezas / plataformas de desplazamiento lateral, y uno es similar a Breakout.

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Google armó un breve video documental sobre la vida de Lawson, que incluye comentarios del hijo de Lawson, así como de los tres desarrolladores detrás del Doodle, todos los cuales son negros. Lawson fue uno de los primeros ingenieros informáticos negros de Silicon Valley, y fue honrado por su carrera y logros en 2011 por la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos, un mes antes de morir.

Behind the Doodle: Gerald "Jerry" Lawson's 82nd Birthday

Gerald «Jerry» Lawson nació el 1 de diciembre de 1940 en Brooklyn, Nueva York, y desarrolló un interés en la ingeniería eléctrica temprano en la vida, reparando televisores y construyendo una estación de radio amateur a los 13 años. Después de la universidad, se mudó al norte de California en 1970 para unirse a Fairchild Semiconductor, donde se convertiría en el ingeniero jefe de hardware de la compañía.

En 1976, Fairchild lanzó el Channel F, la primera consola de juegos en usar cartuchos ROM intercambiables (en lugar de tener juegos codificados en la propia unidad). El enfoque basado en cartuchos fue idea de Lawson; sus otras innovaciones incluyeron el controlador de joystick de ocho posiciones del Canal F, que también incluía un botón de pausa, ambas primicias en los juegos de consola. El Canal F precedió al Atari VCS (más tarde llamado Atari 2600) por un año, aunque el VCS lo superó en ventas aproximadamente 3 a 1 en 1979, cuando Fairchild vendió la tecnología a Zircon International.

Lawson fundó Videosoft, un desarrollador de software de juegos de corta duración, antes de pasar a la consultoría y otras empresas empresariales.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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