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DLSS 3 podría aumentar su rendimiento de juego hasta 5 veces

El próximo DLSS 3 de Nvidia se acaba de probar en varios escenarios de juego, y los resultados son nada menos que impresionantes.

DLSS 3 aumentó significativamente las velocidades de fotogramas, a veces hasta cinco veces, incluso en juegos con CPU. Hasta ahora, realmente parece que DLSS 3 está a la altura de las vistas previas de Nvidia.

Nvidia DLSS 3 on RTX 4090 - Exclusive First Look - 4K 120FPS and Beyond

A falta de unas dos semanas para el lanzamiento de la RTX 4090 de Nvidia, las primeras revisiones y pruebas están empezando a llegar. Digital Foundry pudo obtener una RTX 4090 con anticipación y decidió ponerla a prueba en una serie de pruebas orientadas a DLSS 3.

Las pruebas se llevaron a cabo en tres juegos: Cyberpunk 2077, Marvel’s Spider-Man y Portal RTX. Estos tres títulos son los primeros en adoptar DLSS 3, y Digital Foundry recibió versiones preliminares para trabajar durante las pruebas. Aunque la publicación no pudo compartir las cifras exactas de fotogramas por segundo (fps), se le permitió darnos un adelanto de los multiplicadores de rendimiento.

Como repaso, DLSS 3 es la última iteración de la tecnología de escalado de Nvidia, y difiere de la versión anterior al agregar generación de tramas de IA. Esto puede tener un impacto en la latencia, por lo que Nvidia agregó Reflex como una herramienta hecha para combatir eso. Nvidia Reflex está destinado a anular el aumento de latencia causado por la generación de fotogramas y tal vez incluso derribarlo un poco más bajo, también.

La descripción de la tecnología resume bastante la experiencia de Digital Foundry con ella. Para empezar, los juegos que admiten DLSS 3, como Marvel’s Spider-Man, tienen una opción adicional en la configuración que le permite activar o desactivar la generación de cuadros. Activarlo automáticamente habilita Nvidia Reflex.

En cuanto al rendimiento, la RTX 4090 hizo un gran trabajo, como se esperaba. La tarjeta es mucho más poderosa de lo que requieren la mayoría de los títulos modernos, pero Spider-Man y Cyberpunk 2077 son exigentes y, sin embargo, los juegos se ejecutaban en configuraciones máximas en una pantalla 4K 120Hz sin problemas. Esto fue con DLSS 3 habilitado.

Los juegos se probaron con DLSS 3, DLSS 2 y con resolución 4K nativa. En Portal RTX, habilitar DLSS 2 aumentó el rendimiento en un 329%, pero DLSS 3 dio varios pasos más allá hasta el 526% de los fps nativos (ocultos).

Comparación de rendimiento con y sin DLSS 3 en Portal RTX.
Fundición Digital

Spider-Man también mostró algunas ganancias: el rendimiento de DLSS 2 fue del 136%, y DLSS 3 con generación de cuadros, del 219%. Vale la pena señalar que la latencia también aumentó, pero no tanto como para que afectara a nada en un juego como este. La latencia nativa fue de 36 ms; luego bajó a 23 ms con DLSS 2, pero volvió a subir a 38 ms con la generación de tramas en DLSS 3. Cyberpunk 2077 mostró resultados similares, pero mejores. Con DLSS 2, alcanzó el 258% en rendimiento a 31 ms (frente a 62 ms en 4K nativo), pero con DLSS 3, el rendimiento salta a 399% y 54 ms.

Ahora, DLSS 3 no es perfecto. Digital Foundry menciona que el movimiento rápido, especialmente cerca de la cámara, puede causar artefactos, y los elementos HUD también tienen sus problemas. Sin embargo, en su mayor parte, parece que Nvidia hizo un buen trabajo con él.

DLSS 3 se lanzará el 12 de octubre cuando el nuevo buque insignia de Nvidia, RTX 4090, llegue a los estantes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Estas son las 5 consolas con los catálogos de juegos más extensos
Consola PlayStation.

Desde la quinta generación de consolas de videojuegos, que incluyó la PlayStation original, la Sega Saturn y la Nintendo 64, los catálogos de juegos han crecido exponencialmente, con miles de títulos lanzados en nuevos sistemas. Pero ¿te has preguntado cuáles son las consolas con los catálogos más extensos? Desde secuelas y remakes hasta versiones remasterizadas en alta definición y reediciones, algunas plataformas ofrecen una asombrosa variedad de juegos. Aquí te mostramos las cinco consolas que lideran en este ámbito.
5. PlayStation 2 (2000)

La PlayStation 2 marcó un hito en la historia de los videojuegos al demostrar que Sony no era un fenómeno pasajero. Como sucesora de la exitosa PlayStation 1, la PS2 se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos, con más de 158 millones de unidades vendidas para 2024.

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Ubisoft
Nvidia reveló en una publicación de blog que Star Wars Outlaws de Ubisoft estará en GeForce Now y usará parte de su tecnología patentada cuando se lance en algún momento de este año.

En concreto, Star Wars Outlaws será compatible con DLSS 3 y RTX Direct Illumination para mejorar los efectos visuales del juego con iluminación global con trazado de rayos. El anuncio de estas mejoras visuales para los jugadores de PC y GeForce Now es la primera actualización oficial que recibimos de Star Wars Outlaws en mucho tiempo. Ubisoft presentó el juego en el Xbox Games Showcase en junio de 2023 y dejó una fuerte impresión. El juego seguirá a Kay Vess, un nuevo personaje y contrabandista que intenta sobrevivir en una galaxia aún dominada por el Imperio durante el período de tiempo entre los eventos de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi.

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Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%
intel aumenta rendimiento juegos gpu arc

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

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