Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Pokémon Escarlata y Violeta La Máscara Teal llega en septiembre

Add as a preferred source on Google

Como el último anuncio importante de los Pokémon Presents del 8 de agosto, The Pokémon Company dio una inmersión profunda en los dos DLC que componen la expansión The Hidden Treasure of Area Zero para Pokémon Scarlet y Violet. El primero de ellos, The Teal Mask, incluso tuvo una fecha de lanzamiento el 13 de septiembre.

Explore beyond Paldea's borders in The Hidden Treasure of Area Zero! 🗺️

El tesoro escondido de la zona Zero, que se anunció en una presentación de Pokémon Presents a principios de año, amplía enormemente el número de Pokémon, áreas y contenido disponible en Pokémon Escarlata y Violeta, que han vendido más de 22,66 millones de copias. Se divide en dos partes: La máscara verde azulado y El disco índigo, y aprendimos mucho más sobre ambos durante los Pokémon Presents del 8 de agosto.

Recommended Videos

Cuando se trata de The Teal Mask, aprendimos que el DLC comenzará cuando un nuevo maestro llamado Briar lleve al jugador a una excursión a Kitakami, una comunidad que rodea una gran montaña que está muy en sintonía con la naturaleza. Durante la aventura allí, que tiene a los jugadores enfrentándose con muchos Pokémon del folclore de la zona, los jugadores se encontrarán con muchos Pokémon nuevos, como una nueva evolución de Applin llamada Dipplin, y personajes. Algunos de esos nuevos personajes incluyen dos entrenadores de la Academia Blueberry llamados Carmin y Kieran y un fotógrafo llamado Perrin que eventualmente da a los jugadores acceso a un nuevo modo de foto Roto Stick.

Algunos de los nuevos Pokémon de Pokemon Scarlet and Violet: The Hidden Treasure of Area Zero Part 1 - The Teal Mask.
La Compañía Pokémon

The Teal Mask también introducirá un nuevo minijuego llamado Ogre Outsin, que permite a los jugadores ganar mochi que puede modificar las estadísticas base de un Pokémon. En general, es una pieza sustanciosa de DLC, y no tenemos que esperar mucho para ello, ya que se confirmó la fecha de lanzamiento del 13 de septiembre al final de los Pokémon Presents. Luego, en algún momento de este invierno, The Indigo Disk caerá. Ese DLC se desarrolla en la Academia Blueberry de la que provienen Carmin y Kieran, que contiene un terrario gigante con cuatro nuevos biomas y muchos Pokémon nuevos, como una evolución de Duraludon llamada Archaludon. Mientras estén allí, los jugadores se unirán y luego desafiarán a la BB League de la escuela, que tiene un Elite Four único y una sala de clubes de liga personalizable. Todo culminará con los jugadores descubriendo el tesoro titular de Area Zero.

Pokémon Escarlata y Violeta ya están disponibles para Nintendo Switch. The Teal Mask se lanzará el 13 de septiembre, mientras que The Indigo Disk saldrá en algún momento de este invierno.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more