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Puedes usar Discord en consolas Xbox a partir de este momento

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Los usuarios de Xbox podrán conectarse a sus chats de voz de Discord directamente a través de las consolas Xbox Series X/S y Xbox One a partir de hoy. La integración se lleva a cabo a través de la aplicación móvil Xbox y permite a los jugadores saltar directamente al chat de voz mientras juegan su juego favorito, similar al uso de la aplicación en PC.

Discord Voice is coming to Xbox

Para empezar a usar Discord en Xbox, puedes abrir la guía con el botón Xbox del mando, dirigirte a Grupos y chats y hacer clic en Probar Discord Voice en Xbox. El código QR que aparece a partir de ahí le permite vincular sus cuentas de Xbox y Discord, abriendo las compuertas a las dos que se unen.

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Esta nueva adición al ecosistema de Xbox no solo está bloqueada en el ámbito de la consola. Los usuarios de Xbox Discord pueden chatear por voz con cualquier persona en Discord a través de canales de voz o llamadas grupales directamente desde xbox. Esto significa que también pueden hablar con aquellos que usan PC y Discord móvil.

Discord en Xbox tiene muchas de las mismas capacidades que otras iteraciones de la popular función de la aplicación. A través del menú de la guía de Xbox, los jugadores pueden ver quién está en la llamada, quién está hablando, ajustar el sonido y cambiar entre Discord Voice y el chat del juego de Xbox.

Si bien Discord llegará a Xbox hoy, la actualización solo llegará a miembros seleccionados de Xbox Insider. Los usuarios asignados se expandirán en las próximas semanas, con más usuarios autorizados a vincular cuentas y obtener discord chateando a través de consolas. Puedes unirte al programa Xbox Insider y tal vez incluso obtener acceso a Discord de Xbox hoy también.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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