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El desarrollador de Grand Theft Auto Trilogy no está contento con este cambio

Carl Johnson con una camisa verde alejándose de un coche en un puente. Sostiene una pistola.
Rockstar Games

El mal recibido Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition recibió una actualización sorpresa y muy necesaria a principios de esta semana, pero no todos están contentos con los resultados. Después de que la actualización se pusiera en marcha en PC y consolas, los fanáticos notaron rápidamente que Grove Street Games, el estudio que desarrolló Definitive Edition con Rockstar Games, había sido eliminado de la pantalla de inicio antes del menú de inicio. Ahora, el CEO de Grove Street, Thomas Williamson, ha hablado en X sobre la situación.

«Hablando hipotéticamente: es un movimiento [idiota] eliminar a los desarrolladores principales de los créditos en una actualización, especialmente cuando una actualización incluye cientos de correcciones que fueron proporcionadas por esos desarrolladores que permanecieron fuera de las manos de los jugadores durante años», escribió Williamson.

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Los usuarios se apresuraron a señalar que Grove Street Games todavía aparece en los créditos al final del juego. El estudio acaba de ser eliminado de la pantalla de bienvenida inicial.

GTA: La trilogía incluye Grand Theft Auto 3Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreasy se lanzó por primera vez en 2021 para PC y consola. Sin embargo, aplanó el aspecto de cada juego al eliminar sus tonos distintivos, lo que los fanáticos criticaron. También presentaban problemas de rendimiento, mala iluminación en áreas poco iluminadas y efectos de agua en bloques. Muchos de estos errores se corrigieron cuando el paquete llegó a Netflix el año pasado, y ahora finalmente han llegado a otras versiones del juego.

Eso significa que ahora mismo puedes jugar a tres juegos icónicos en básicamente todas las plataformas, excepto en Nintendo Switch, y tendrás la misma experiencia. Y según la publicación de Williamson, Grove Street Games también ayudó con esas actualizaciones.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Aunque Rockstar ha dicho poco sobre el proyecto hasta ahora, GTA 6 podría ser uno de los juegos más esperados de la historia, y es la continuación de uno de los videojuegos individuales más exitosos de todos los tiempos. La especulación sobre dónde se desarrollará este juego, de qué se tratará y qué innovaciones traerá al medio ha sido desenfrenada durante años.

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Un nuevo mod de PC para Grand Theft Auto V añade una nueva misión con más de 30 NPCs cuyas respuestas y voces son generadas por IA.

El mod se llama Sentient Streets y fue creado por un modder que se llama Bloc. En él, los jugadores son un oficial de policía de Los Santos que investiga un culto llamado NihiAIists, que piensan que viven en un mundo de juego y adoran a un dios de la IA. Durante esta investigación, los jugadores pueden hablar con más de 30 NPC, pero estas conversaciones no están escritas, y Bloc no contrató actores de voz profesionales para interpretar a estos personajes. En cambio, Sentient Streets utiliza IA para crear tanto las respuestas de los NPC como sus voces. Para hacer este mod, Bloc utilizó el motor de personajes de Inworld y ElevenLabs, dos compañías tecnológicas que invirtieron fuertemente en IA.

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