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Desafíos de la semana 3 de Fortnite: el Juicio de TNTina

La tercera semana del Battle Royale de Fortnite está aquí. Con ella llegan el juicio de TNTina y los desafíos de la semana 3 de Fortnite, como cada semana, además de la actualización más reciente para la misión de la skin de Deadpool. Ya que Brutus tuvo dos semanas como anfitrión de las misiones semanales, la semana 3 pasamos con TNTina, uno de los otros jefes que puedes combatir en la isla.

Desafíos de la semana 3 de Fortnite

Desafíos en la semana 3 de Fortnite El juicio de TNTina comienza esta semana y terminará en la semana 4 de la temporada 2, con la oportunidad de desbloquear una nueva variante de su skin. Para hacerlo, tendrás que completar la mayoría de los desafíos de la semana 3.

  • Elimina a cinco jugadores usando explosivos
  • Busca 10 cofres en Setos Sagrados o en Ciudad Comercio
  • Destruye 10 estructuras con tanques de propano
  • Alza el vuelo cinco veces con una lancha motora
  • Visita 15 lugares emblemáticos diferentes
  • Usa el banco de mejoras para mejorar un arma secundaria tres veces
  • Inflige 500 puntos de daños a jefes
  • Aterriza en la Plataforma, Hidro 16 y el Aserradero Atolladero
  • Destruye cinco cámaras o torretas centinela
  • Elimina a dos jugadores consecutivos sin usar objetos de escudo o curativos entre uno y otro
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Como puedes ver, las pruebas de esta semana no son tan emocionantes en comparación con las de las excelentes primeras semanas de la temporada, pero hay algunas buenas, como aterrizar en uno de los nuevos lugares.

Consejos para el desafío de aterrizar

Consejos para aterrizar en la semana 3 de Fortnite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Uno de los desafíos más grandes de esta semana es aterrizar en la Plataforma, en Hidro 16 y en el Aserradero Atolladero. Dos de estos sitios ya existían en la temporada uno, así que podrías conocerlos. Tanto Hidro 16 como el Aserradero son lugares emblemáticos, lo que significa que no aparecen en el mapa, a diferencia de la Plataforma, que es nueva.

La clave de este desafío es que debes aterrizar en estos sitios, no solo visitarlos. Por esto, tendrás que hacerlo al principio de la partida, al lanzarte del autobús, o usar el paracaídas en modo Team Rumble.

Si lo haces en modo Team Rumble puedes hacerlo todo en una sola partida, pero no es obligatorio. Es posible simplemente aterrizar en cada uno al comienzo de tres partidas diferentes. Para que puedas completar esto, estas son las ubicaciones de los tres sitios en la isla de la temporada 2.

Todas las ubicaciones para aterrizar

Mapa de desafíos en la semana 3 de Fortnite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En este mapa puedes encontrar las ubicaciones generales de los tres destinos a donde debes ir.

Ubicación de la Plataforma

La Plataforma en la semana 3 de Fortnite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La Plataforma es una ubicación recién nombrada en la temporada 2 y es la más fácil de encontrar, porque sí aparece en el mapa. Se encuentra al sureste del Pantano Pegajoso; parece una plataforma petrolera en medio del océano. Simplemente aterriza en la Plataforma y habrás completado la misión.

Ubicación de Hidro 16

Hidro 16 en la semana 3 de Fortnite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hidro 16 es un sitio emblemático en una presa al este del Pantano Pegajoso. La presa bloquea el lago en el que se encuentran los Prados Brumosos y el Lago Perezoso.

Ubicación del Aserradero Atolladero

El Aserradero Atolladero en la semana 3 de Fortnite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Aserradero Atolladero es un almacén de madera al sur de los Setos Sagrados y al noroeste del Pantano Pegajoso, en el cuadrante B6 del mapa.

Recompensa de los desafíos de la semana 3

Tu recompensa por estas pruebas son 40,000 puntos de experiencia.

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Esta nueva ronda de despidos sigue a una ronda anterior en mayo, en la que se despidió a unas 6.000 personas, y la mayoría de los puestos de trabajo perdidos recayeron en los departamentos de producto e ingeniería. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, envió un correo electrónico al personal (según lo transcrito por Bloomberg): "Para posicionar a Gaming para un éxito duradero y permitirnos centrarnos en áreas estratégicas de crecimiento, terminaremos o disminuiremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el ejemplo de Microsoft en la eliminación de capas de gestión para aumentar la agilidad y la efectividad".

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