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Esta demo ultrarrealista muestra el poder de Unreal Engine 5

Durante el evento Game Developers Conference (GDC), el estudio The Coalition presentó dos videos para mostrar lo que pueden hacer con el nuevo Unreal Engine 5, y los resultados son impresionantes.

The Coalition - Alpha Point Technical Demo on Unreal Engine 5

La primera demo técnica, Alpha Point, muestras las visuales de la nueva generación, desde el trazado de rayos hasta las texturas realistas. Asimismo, da un vistazo a las revolucionarias tecnologías Lumen y Nanite, que fueron anunciadas en mayo de 2020 con una demo de Epic Games ejecutándose en PlayStation 5.

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Lumen tiene que ver con la iluminación y los reflejos en tiempo real; con ella los desarrolladores pueden colocar una fuente de luz con el motor y moverla dentro del editor Unreal para ver cómo la iluminación funcionará cuando el juego se ejecute.

Por otro lado, Nanite es un moderno sistema de geometría virtual. Este utiliza un nuevo formato de malla interna que “permite un presupuesto ilimitado de triángulos” y es capaz de renderizar detalles a otro nivel.

The Coalition - Character Rendering Test on Unreal Engine 5

La otra demo es una prueba de renderización que muestra a un personaje masculino ultrarrealista y extremadamente detallado. Por ejemplo, es posible ver las arrugas de su rostro y las pequeñas manchas en la piel, incluso al acercar la imagen. El cuerpo del personaje está compuesto por 130,000 triángulos; solo su rostro tiene 31,000. Además, su cabello, cejas y barba cuentan con 3.5 millones de triángulos.

The Coalition es el estudio detrás de la franquicia exclusiva de Xbox Gears of War y como tal forma parte de Microsoft, por eso no es extraño que la demostración haya sido ejecutada en Xbox Series X. De cualquier manera, el estudio ha confirmado que esta “no representa a un producto de un juego”.

A pesar de que solo se trata de una demostración, podemos decir que el futuro de los videojuegos en términos visuales será increíble. La línea entre las imágenes de la vida real y las de los videojuegos se pierde cada vez más.

El lanzamiento completo de Unreal Engine 5 está planeado para finales de 2021. Estará disponible para las consolas de la generación actual y la anterior, y también para Android, iOS, Mac y Windows.

Karina Tapia
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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