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Bomba gamer: Death Stranding llegará a Game Pass la próxima semana

505 Games ha anunciado que Death Stranding llegará a PC Game Pass el 23 de agosto. El editor ha confirmado que la versión que llega al servicio de suscripción es el juego original de 2019 y no su Director’s Cut.

El juego tendrá soporte ultra ancho, un modo de foto y altas velocidades de fotogramas. 505 Games también menciona que obtendrá contenido cruzado, que presumiblemente se refiere a las colaboraciones half life y Cyberpunk 2077. Además, los jugadores obtendrán algunos elementos desbloqueables:

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• Gold and Silver Power Skeleton
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DEATH STRANDING - PC Game Pass Announcement Trailer

En particular, el juego no se incluirá en Xbox Game Pass para consola, presumiblemente ya que PlayStation es el editor de la versión de consola, mientras que 505 publicó la versión de PC. Según los informes, se está preparando una secuela de Death Stranding, ya que Norman Reedus mencionó casualmente que estaba trabajando en la captura de movimiento para un segundo juego de la serie.

Kojima Productions está trabajando actualmente en un juego con Microsoft, ya que apareció durante la exhibición de Xbox y Bethesda en junio para dar algunos detalles al respecto. Hideo Kojima afirma que utilizará la tecnología en la nube de Microsoft. El estudio también ha confirmado que está trabajando duro en proyectos tangibles reales y no en NFT.

Death Stranding no es el único juego que se ha unido a PC Game Pass recientemente. Ayer, Bethesda agregó algunos juegos clásicos al servicio, como Wolfenstein 3DQuake 4 y The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Death Stranding está disponible en PS4 y PC, mientras que la versión Director’s Cut está disponible en PlayStation 5 y PC.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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LAS CONSOLAS MÁS BUSCADAS EN GOOGLE

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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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