Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

¿Cuánto contaminan los videojuegos y las consolas principales?

La plataforma de apuestas de deportes electrónicos Mobile Wins publicó un estudio que estima la huella de carbono de las principales consolas de videojuegos para, en pocas palabras, tratar de ofrecer una cifra con más o menos rigor científico de cuánto contaminan lo productos de esta industria.

La metodología del estudio es relativamente simple: toma en cuenta el número de consolas vendidas a la fecha, el consumo energético de cada una y un promedio de juego de 8.5 horas a la semana. Con esos datos, el estudio estima cuántos kilos de dióxido de carbono produce cada consola por hora. Los resultados son alarmantes y no hacen más que recordarnos que todas las actividades humanas, por menos contaminantes que parezcan, tienen una profunda huella ambiental.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según Mobile Wins, la consola más contaminante de la historia es la PlayStation 3, seguida muy de cerca de la Xbox 360. En conjunto, ambas consolas producen un estimado de 7,286,200 kilogramos de dióxido de carbono por hora (toma en cuenta que esa cifra contempla 171 millones de consolas encendidas al mismo tiempo). ¿Eso es mucho o es poco? Depende el cristal con el que se mire, pero si lo comparamos con otras prácticas como el streaming, resulta que el entretenimiento del siglo XXI es sumamente contaminante.

Recommended Videos

Hicimos la cuenta así: Netflix estima que una hora de streaming genera unos 100 gramos de dióxido de carbono. Multiplicamos esa cifra por los 214 millones de suscriptores que Netflix reportó en el tercer trimestre de 2021, y tras realizar algunas conversiones nuestro resultado fue de 21,400,000 kilogramos de dióxido de carbono por hora de reproducción.

No somos expertos en ciencias ambientales ni en consumo energético pero, a juzgar por las cifras, tiene todo el sentido del mundo que Netflix detenga la reproducción después de varias horas de inactividad, y también ese dicho de padres y madres de “si no estás usando tu consola, apágala”.

¿Y por qué Netflix y los videojuegos contaminan si la energía eléctrica es limpia? Porque aún estamos lejos de la utópica promesa de esta, pues 84.3 por ciento de la electricidad mundial se genera con fuentes fósiles como carbón, gas y combustóleo.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
PlayStation 2025 Wrap-Up: Sony lanza su resumen anual
Cross, Symbol, Plate

Desde este lunes 9 de diciembre, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden sumergirse en una experiencia personalizada que resume cada momento de su viaje gaming en 2025. El PlayStation 2025 Wrap-Up, disponible hasta el 8 de enero de 2026, representa un fenómeno que ha trascendido el simple entretenimiento estadístico: se ha convertido en un ritual digital anual que celebra cómo los jugadores pasan su tiempo libre.​

Sony ha anunciado que para acceder a esta experiencia, los usuarios únicamente necesitan visitar la página oficial del PlayStation 2025 Wrap-Up, iniciar sesión con sus credenciales de PlayStation Network y explorar un compendio exhaustivo de métricas personales. Sin embargo, no todas las cuentas califican automáticamente. El criterio fundamental que Sony estableció es que el usuario debe haber acumulado al menos 10 horas de juego entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2025 en cualquiera de sus consolas.​

Read more
Estas serán las estrellas de Razer para el CES 2026
Leisure Activities, Music, Musical Instrument

El CES 2026 llega antes de lo que crees, y una de las marcas de videojuegos más grandes que le encanta hacer una entrada peculiar es Razer. Es conocida por sus portátiles gaming premium y periféricos, sin duda, pero también muestra conceptos muy curiosos como una silla gaming calefactable y refrigerada. ¿Está disponible? No, pero definitivamente es divertido.

Razer no tendrá una emisión mostrando su última tecnología como otros grandes nombres de la industria, pero sí tendrá presencia en el recinto de la CES 2026, que tendrá lugar entre el 6 y el 9 de enero.

Read more
The Game Awards 2025: todos los ganadores y el gran GOTY
Head, Person, Face

La noche de este jueves 11 de diciembre se entregaron los ganadores de The Game Awards 2025, donde hubo un único gran triunfador: Clair Obscur: Expedition 33. El JRPG francés ha hecho historia al arrasar en el palmarés llevándose un total de 9 estatuillas, incluyendo el codiciado Juego del Año (GOTY), Mejor Dirección, Mejor Narrativa y Mejor RPG, además de dominar las dos categorías de juegos independientes.

Por su parte, el esperado Hollow Knight: Silksong se ha llevado el premio a Mejor Acción/Aventura, mientras que Hades 2 ha destacado como Mejor Juego de Acción. En el ámbito competitivo, Counter Strike 2 sigue reinando en los Esports, y el público ha dejado claro cuál es su prioridad para el futuro otorgando a Grand Theft Auto 6 el premio al juego más esperado.

Read more