Skip to main content

El creador de Minecraft cree que el juego está “un poco muerto”

Desde su lanzamiento en 2009, Minecraft se ha convertido en uno de los juegos más populares y exitosos. Una muestra de esto fue su adquisición por parte de Microsoft en 2014 por una cifra de $2,500 millones de dólares.

A pesar del paso del tiempo y la irrupción de otros competidores, Minecraft continúa siendo igual de exitoso. Sin embargo, esto no es lo que piensa Markus Persson (conocido como Notch), quien no le ve un futuro próspero al título que desarrolló.

Recommended Videos

En su cuenta de Twitter, Notch escribió: “No soy quién para hablar mal de los muertos, pero sí, Minecraft está un poco muerto”.

I'm not the one to speak ill of the dead, but yeah, Minecraft's a little bit dead.

— notch (@notch) June 22, 2021

Sus declaraciones llamaron la atención, en especial en el ámbito de los desarrolladores de videojuegos y en la industria a la que pertenecen.

Cliff Bleszinski, creador de Gears of Wars y ahora fuera de la saga, le respondió: “Es bastante mierdoso que hables así de la empresa que compró tu libertad. Sería como si yo dijera GEARZ ES UNA BASURA AHORA, no, quiero que a mi bebé le vaya bien. Amigo, en serio, WTF”.

Notch no se quedó ahí y respondió a quienes criticaron su comentario. “Si sigue vivo para ti, ¡qué bien! Rocket Arena 3 sigue vivo para mí”, señaló en relación a Rocket Arena 3, un mod de Quake 3 que fue lanzado en 2000.

Lo cierto es que los números demuestran que Minecraft está lejos de morir. Según cifras oficiales ya ha superado los 200 millones de unidades vendidas y, de acuerdo con Microsoft, acumula más de 140 millones de jugadores mensuales.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Esta aplicación de $ 7 duplicó el rendimiento de mi PC para juegos, en serio
aplicacion lossless scaling duplico rendimiento pc juegos

El periodista de DT en inglés, Jacob Roach , estuvo revisando una aplicación que va a deslumbrar a los jugadores de PC.

Sé que suena demasiado bueno para ser verdad, pero hay una aplicación de $ 7 que duplicará su rendimiento en cualquier juego, con cualquier tarjeta gráfica. Hay algunas advertencias, como probablemente sospeches, pero la aplicación funciona sorprendentemente bien teniendo en cuenta lo que hace, y no he dejado de usarla desde que la descargué en Steam.

Leer más
OneDrive está arruinando la configuración de juegos de mi PC
onedrive arruinando configuracion juegos pc

El periodista de DT en inglés, Jacob Roach tuvo un problema con OneDrive y su configuración de juegos para PC, esto fue lo que resolvió hacer.

No uso OneDrive, pero Microsoft está empeñado en asegurarse de que lo haga. Al configurar un nuevo equipo, OneDrive comienza a sincronizar automáticamente los archivos en función de la cuenta de Microsoft con la que inicia sesión. Esto normalmente no es un problema, pero si eres un jugador de PC que cambia de dispositivo con frecuencia, puede causar un gran dolor de cabeza.

Leer más
Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%
intel aumenta rendimiento juegos gpu arc

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

Leer más