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¿Conoces las especificaciones de hardware de la Nintendo Switch 2? Acá te contamos bien

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Nintendo Switch 2
DTES

Después de mucha especulación, finalmente sabemos las especificaciones exactas de hardware para Nintendo Switch 2, y ofrecen una actualización masiva con respecto a su predecesor. Eurogamer reveló las especificaciones, cortesía de Richard Leadbetter de Digital Foundry, y los números muestran un sistema significativamente más potente que el Nintendo Switch original, pero que aún tiene ciertas limitaciones que los desarrolladores deberán sortear.

En primer lugar, la Nintendo Switch 2 tiene el doble de núcleos que la original, con un total de ocho, dos reservados para el funcionamiento del sistema y seis disponibles para los desarrolladores. También cuenta con seis veces el número de núcleos CUDA, con 1536 en comparación con los 256 de su predecesor.

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La velocidad de reloj de la CPU del Switch 2 es en realidad más baja que la del Switch, pero las otras actualizaciones de hardware significan que no sentirá una caída en el rendimiento. Sin embargo, las diferencias son insignificantes, con una velocidad de 998 MHz mientras está acoplado frente a los 1020 MHz del Switch. El Switch 2 tiene una velocidad de reloj máxima de 1,7 GHz, mientras que el original tenía una velocidad de reloj máxima de 1,785 GHz.

Digital Foundry: Nintendo Switch 2 Confirmed Specs: CPU, GPU, Memory, System Reservation + More www.youtube.com/watch?v=huxD…www.eurogamer.net/digitalfound…

Wario64 (@wario64.bsky.social) 2025-05-14T14:03:55.247Z

La velocidad de reloj de la GPU tampoco es nada del otro mundo, ya que alcanza un máximo de 1,4 GHz, mientras que la original alcanza un máximo de 921 MHz. El sistema tendrá velocidades más bajas mientras esté en modo portátil (como se esperaba), pero aún así superará al Switch en todos los aspectos medibles.

Más allá de eso, la memoria del Switch 2 ha mejorado mucho a DDR5 de 128 bits con cuatro veces el ancho de banda mientras está acoplado. Eso es 102 GB por segundo en comparación con los 25,6 GB por segundo del Switch original, y definitivamente sentirás esa diferencia en el juego. Sin una actualización como esta, el Switch no podría escalar los juegos hasta una resolución 4K.

Finalmente, el sistema reservará 3 GB de memoria para sí mismo, dejando 9 GB disponibles para juegos.

Son muchos números (y puedes obtener una inmersión aún más técnica viendo el vídeo de Digital Foundry), pero se reduce a esto: la Nintendo Switch 2 presenta un salto generacional en potencia. Sin embargo, su rendimiento final dependerá de los juegos individuales y de cómo los desarrolladores optimicen los títulos para esta nueva plataforma. La Nintendo Switch 2 no estará a la par con la Xbox Series X o la PlayStation 5, pero está mucho más cerca de lo que estaba.

La potencia mejorada es necesaria, especialmente con la inclusión de Game Chat. Nintendo espera que el servicio tenga un impacto en el rendimiento, y algo de eso ha sido visible en los videos teaser hasta ahora (las cámaras tenían un retraso notable). Dicho esto, Nintendo ha logrado una especie de maravilla de ingeniería con el Switch 2, llenando la consola de especificaciones de alta gama que la convierten en un competidor que vale la pena para otras dispositivos portátiles como la Steam Deck.

Echar un vistazo a las especificaciones deja claro cómo Nintendo pudo hacer que títulos exigentes como Cyberpunk 2077 no solo se ejecutaran en la consola, sino que se vieran bien al hacerlo, evitando los problemas que surgieron con puertos como The Witcher 3 en el Switch original.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Este es el momento para comprar una Switch 2…secreto: subirán de precio
Nintendo Switch 2

El gigante japonés del entretenimiento Nintendo lanzó en junio de 2025 el tan esperado sucesor de la consola portátil Switch, llamado Switch 2. Ofrecía mejoras en casi todos los aspectos, incluyendo la pantalla, la GPU, la duración de la batería y los accesorios.

La consola debutó a un precio de lanzamiento de 449 dólares (para la consola) y 499 dólares para el paquete Mario Kart World. Desde entonces, ha permanecido disponible al mismo precio, aunque otras consolas populares como PlayStation 5 (Edición Digital) y Xbox Series S (512GB) vieron subidas de precio de 50 y 100 dólares, respectivamente.

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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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