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Gamescom 2019: conoce cómo y cuándo puedes seguir las conferencias

Esto esperamos de las conferencias de Gamescom 2019 y así podrás verlas

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El Gamescom es un evento anual que reúne en Colonia, Alemania, a las principales editoras de videojuegos. Y como es habitual, a partir del 20 y hasta el 24 de de agosto, ofrecerá a los visitantes la oportunidad de probar sus últimos proyectos. Las actividades de la Gamescom 2019, sin embargo, comenzarán un día antes con las conferencias de compañías como Nintendo, Microsoft y Google y acá te contamos el calendario completo y cómo puedes seguirlas en línea.

A diferencia del E3, Gamescom generalmente no ofrece muchos anuncios de juegos de nivel AAA. Sin embargo, aún así sigue siendo una gran oportunidad para ver en acción los próximos juegos o conocer más sobre el hardware que llegará en los próximos años. Para que no te pierdas nada, en Digital Trends en Español te contamos cómo seguir las presentaciones, los horarios y cuáles podrían ser los principales anuncios.

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Nintendo Indie World Showcase

19 de agosto – 6 AM PT/9 AM ET

Nintendo Indie World Showcase
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nintendo será la primera compañía importante en dar a conocer sus novedades durante la Gamescom 2019. La presentación en video, como suele ocurrir con el desarrollador japonés, está programada con una duración de 20 minutos, centrándose en los juegos indies o independientes que llegarán a la consola Nintendo Switch. La firma no ha adelantado información sobre cuáles podrían ser esos títulos.

Según el analista Daniel Ahmad, podría tratarse de uno que había sido presentado como exclusivo para la Xbox y PC. En este caso, la elección obvia parece ser Ori and the Blind Forest, lanzado exitosamente hace varios años y que actualmente tiene una secuela en producción. De lo contrario, esperamos que los videojuegos lanzados anteriormente en Steam sigan llegando a Switch. En cualquier caso, tampoco esperamos ningún anuncio espectacular durante la presentación.

La conferencia de Nintendo Indie World Showcase podrás seguirla en vivo a través del sitio web de Nintendo o en YouTube.

Inside Xbox

19 de agosto – 8 AM PT/ 11 AM ET

Inside Xbox
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Microsoft parece que llegará con varias novedades a su presentación de la Gamescom 2019, como las nuevas apariencias e información sobre algunos de sus títulos AAA. Durante la conferencia de prensa Inside Xbox, obtendremos más avances, jugabilidad e información sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Destiny 2: Shadowkeep, The Surge 2, Greedfall, Metro Exodus, Blair Witch y Vigor, además de tener acceso a la primera vista previa del modo Horda de Gears 5.

Además de los juegos, Microsoft también presentará nuevos accesorios, discutirá el próximo X019 y anunciará detalles relacionados con su programa Xbox Game Pass. Según algunos rumores que han circulado previamente, el Game Pass podría llegar a Nintendo Switch, por lo que esta podría ser una oportunidad para que Microsoft comparta esa noticia.

La conferencia Inside Xbox podrás verla en vivo a través de YouTube, Twitch, Facebook, Twitter y Mixer.

Google Stadia Connect

19 de agosto – 10 AM PT/ 1 PM ET

Google Stadia Connect
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Google ya ha entregado algunos detalles del servicio de streaming de juegos Stadia, así como sus principales características y requisitos de velocidades de Internet. Por lo mismo, durante la conferencia de prensa Stadia Connect en la Gamescom 2019, el foco no estará tanto en la plataforma, sino más bien en los juegos con los que contará.

Hasta el momento, la firma ha mantenido total secretismo sobre cuáles serán los títulos que llevará a Alemania, aunque sí ha asegurado que incluirá nuevos tráilers, además de cambios en presentaciones detrás de escena, desarrolladas en conjunto con los desarrolladores que son socios de Stadia.

Aunque la atención se centrará en los juegos más que en la tecnología, Gamescom 2019 sería una gran oportunidad para mostrar hasta qué punto Stadia puede ejecutar títulos que exigen una baja latencia. Sabemos que Mortal Kombat 11 llegará a este servicio, por lo que un combate en vivo podría ser útil para mostrar la fortaleza del servicio antes de que se lance probablemente en el transcurso de este año. También nos gustaría conocer los proyectos exclusivos que Google está preparando para Stadia tras su lanzamiento.

La conferencia de prensa Google Stadia Connect en Gamescom podrás seguirla en vivo a través de YouTube.

Gamescom Opening Night Live

Agosto 19 – 11 AM PT/ 2 PM ET

Gamescom Opening Night Live
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La jornada será cerrada por The Game Awards y el productor del E3 Coliseum, Geoff Keighley, con la Gamescom 2019 Opening Night Live. Keighley exhibirá títulos de varios editores, incluidos los que no organizan sus propias conferencias de prensa.

Los juegos confirmados incluyen Gears 5, Call of Duty: Modern Warfare, Death Stranding, Destiny 2: Shadowkeep, Need for Speed: Heat y Predator: Hunting Grounds. Los desarrolladores y editores que colaboran con Keighley incluyen a 2K Games, Activision, Bandai Namco, Bungie, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Google, Deep Silver, Private Division, Sega, Square Enix, Sony, THQ Nordic, Ubisoft y Microsoft.

Aún queda conocer qué es lo que tienen reservado estas compañías para el evento, aunque estamos seguros de que Electronic Arts llevará más que Need for Speed: Heat. Justo antes de la Gamescom 2019, se filtró un avance del nuevo juego de disparos Plants vs.Zombies: Battle for Neighbourville, el que aún no se ha anunciado oficialmente.

La Gamescom 2019 Opening Night Live podrás seguirla en vivo a través de YouTube, Twitch, Twitter, Facebook y Mixer.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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