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Company of Heroes 3, anunciado con demo gratuita

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Los juegos de estrategia en tiempo real nunca han sido los más populares, pero tampoco han pasado totalmente de moda. Y ahora, para alegría de sus fanáticos, se anunció Company of Heroes 3, una secuela que llega tras ocho años de espera.

Esta tercera parte tendrá dos campañas ambientadas en Italia y el norte de África en tiempos de la Segunda Guerra Mundial. Ahora, el esquema de juego estará más orientado a lo que proponen sagas como Total War, al mezclar estrategia en tiempo real con un sistema por turnos gracias a un agregado llamado pausa táctica, que permite pausar el juego y ejecutar las órdenes e instrucciones mientras la acción está detenida.

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En las campañas de un jugador es posible utilizar solo a las facciones aliadas, pero en el multijugador se podrá elegir otros lados del conflicto.

Company of Heroes 3 - Gameplay Reveal Trailer

Según sus creadores, el estudio Relic Entertainment, la experiencia original del primer Company of Heroes ha resistido el paso del tiempo y por lo tanto la mantendrán para esta versión, a la vez que agregarán nuevos elementos, ajustes y mejoras importantes a la gestión de unidades y pelotones en general.

Otro detalle interesante tiene que ver con cómo Relic recoge el feedback de la comunidad de Company of Heroes para darle forma al juego. Y en función de eso, desde el momento del anuncio está disponible una versión tipo preview para todos los interesados. Según la retroalimentación que reciba Relic, se pulirá la versión final de Company of Heroes 3 hasta su fecha de lanzamiento.

Company of Heroes 3
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Y respecto a eso último, Company of Heroes 3 se estrenará en 2022 para PC, en una fecha por determinar.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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