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Cómo jugar Among Us en Mac: guía paso a paso

Aunque no hay una versión oficial de Among Us para macOS, existe una manera relativamente simple de disfrutar este popular juego en tu Mac. ¿Te interesa? En esta guía te mostraremos, paso a paso, cómo jugar Among Us en Mac.

Te va a interesar:

Paso 1: Descarga en tu Mac el emulador de Android BlueStacks

El emulador BlueStacks de Android para Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los juegos de Android como Among Us requieren un emulador para ejecutarse correctamente en una computadora, así que vas a necesitar un emulador confiable que funcione sin problema en Mac. El emulador BlueStacks es lo que buscas; funciona bien en Mac y tiene una interfaz perfectamente adaptada (además, los desarrolladores de Among Us no tienen problema en que lo uses). Te recomendamos revisar los requerimientos mínimos de sistema en esta página para asegurarte que no tendrás problemas al usar BlueStacks, que si bien no es un programa muy demandante, si tienes una Mac antigua no está de más que eches un vistazo.

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Para empezar, ve a la página de BlueStacks. Verifica que hayas seleccionado la versión para Mac de 64 bit y selecciona Descargar BlueStacks (Download BlueStacks).

El emulador BlueStacks de Android para Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En caso de que ya tengas instalado BlueStacks, puedes brincar al paso tres. Solo asegúrate que tengas instalada la última actualización.

El instalador de BlueStacker se descargará en automático a tu Mac. Busca el archivo en el Finder o en las descargas en el Dock y ábrelo. Verás una pantalla emergente en la que deberás dar doble clic para comenzar la instalación. Aparecerá una nueva ventana en la que deberás seleccionar Instalar ahora (Install Now).

Cómo instalar el emulador BlueStacks en Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Dependiendo de la configuración de tu Mac podría aparecer una ventana en la que te pide escribir tu usuario y contraseña. Si aparece, escribe los datos y selecciona Install Helper para continuar.

Como instalar el emulador BlueStacks en Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Paso 2: Desbloquea e inicia BlueStacks

Como instalar el emulador BlueStacks en Android
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¡Ya casi tienes BlueStacks! Sin embargo, hay un último obstáculo que algunos usuarios podrían enfrentar. Las versiones más recientes de MacOS marcan a BlueStacks como un programa sospechoso, así que lo bloquea incluso después de haber validado tu usuario. Si eso sucede, verás una ventana emergente que dice System extension blocked.

Como instalar BlueStacks en Android
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Descuida, salir del lío es simple. Selecciona la opción Open Security & Privacy. Automáticamente se abrirá el menú Preferencias del sistema y abrirá el apartado de seguridad. En la parte de abajo de la ventana verás una advertencia que dice “System software from developer BlueStack Systems, Inc. was blocked from loading”. Selecciona la casilla Permitir para continuar la instalación.

Por fin podrás terminar la instalación de BlueStacks en tu Mac. Cuando termine abrirá el centro de apps. Para continuar tendrás que iniciar sesión en tu cuenta de Google, así que ten listo tu usuario y contraseña.

Paso 3: Busca y descarga Among Us

Como instalar Among Us en Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Luego de iniciar sesión, el emulador mostrará la pantalla de inicio o el Centro de apps, donde verás varios de los juegos más populares. Si no encuentras Among Us a la vista, usa la barra de búsqueda que está en la esquina superior izquierda y selecciona el juego. Dale clic y comenzará a descargarse. Al finalizar el emulador lo incluirá en tu lista de juegos.

Paso 4: Inicia una partida y revisa que todo funcione bien

Cómo jugar Among Us en Mac con el emulador BlueStacks
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La mejor forma de asegurarte que el juego funciona bien es iniciar una partida. Prueba que el juego no tenga errores y que todos los comandos funcionen adecuadamente.

Lista de comandos para Among Us con teclado y gamepad usando BlueStack en Mac
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Recuerda que puedes configurar los controles en el teclado, conectar un joystick o incluso jugar con controles táctiles en caso de que tengas una pantalla compatible. También puedes guardar dos configuraciones de mando en la sección de Controles de BlueStacks.

Como jugar Among Us en Mac usando el emulador BlueStacks
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La actualización más reciente de BlueStack optimiza la configuración de mando usando un joystick, así que te recomendamos usarla en caso de que tengas un control en casa. Ahora estás listo para jugar Among Us y ver qué lado ganará. Toma en cuenta que BlueStack también es compatible con Windows 10, así que también puedes jugar juegos de Android en otros modelos de computadoras con diferentes sistemas operativos, así que tienes opciones para jugar.

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Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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