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Among Us llegará a PS4 y PS5 este 2021

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Among Us, uno de los juegos más virales y populares de 2020, llegará este año a las consolas que faltaban: PlayStation 4 y PlayStation 5.

Esta versión de Among Us será prácticamente igual a las que ya existen en otras plataformas: habrá multijugador en línea y juego cruzado con otras consolas. Eso sí, en PlayStation habrá un skin exclusivo de Ratchet & Clank a modo de promoción cruzada con el próximo estreno importante que se viene para PS5.

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Por si no habían escuchado antes de Among Us, se trata de un título de 2018 que comenzó en plataformas móviles y se lanzó sin mucha fanfarria. Pero por cosas del destino, en 2020 se hizo muy popular gracias a que streamers de Twitch lo empezaron a mostrar a audiencias más grandes.

Among Us
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De ahí en adelante, Among Us se convirtió en tal fenómeno que se trató del juego para teléfonos más descargado de 2020. En diciembre pasado apareció una versión para Nintendo Switch, y Microsoft anunció en marzo que en 2021 el juego llegará a Xbox y al servicio Xbox Game Pass.

Pero faltaba la versión de PlayStation, que acaba de anunciarse. Aún no hay una fecha específica de lanzamiento y lo único que se sabe es que llegará este año. Lo que habría que dar por descontado desde ya es que, cuando aparezca en consolas, va a recibir otro impulso de jugadores y así, tres años más tarde, Among Us seguirá perfectamente vigente. Los fenómenos virales no responden a fechas.

Por cierto, hasta el año pasado había planes de desarrollar una secuela del juego. Esa secuela quedó en nada luego de su estallido de popularidad, por lo que los desarrolladores decidieron cancelarla y agregar el contenido a la versión original.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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