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El clásico de Atari Yars’ Revenge está recibiendo un renacimiento

Emi dispara a un robot en Yars Rising.
Atari

Atari está reviviendo su clásico de 1982 Yars’ Revenge con su último juego, Yars Rising. La reinvención moderna está siendo desarrollada por el desarrollador de la franquicia Shantae, WayForward, y se lanzará en PC y consolas no especificadas este año.

Yars’ Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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El proyecto es un Metroidvania en 2D en el que los jugadores controlan a un hacker llamado Emi Kimura que tiene la tarea de entrar en la sombría corporación Qotech. Hay un énfasis en la narración aquí, con Atari destacando el «misterio de ciencia ficción expansivo» del juego. Si bien aún no está claro cómo se conectará esa historia con el juego original, parece que Emi puede tener algunos vínculos con las razas alienígenas que aparecen en el juego de 1982.

Un minijuego en Yars Rising presenta un retroceso a Yars' Revenge.
Atari

La jugabilidad también se verá muy diferente a la del clásico de Atari. Se describe como un Metroidvania que tiene énfasis en las plataformas, el combate y el sigilo. También contará con algunos «minijuegos de inspiración retro», que naturalmente incluyen un guiño jugable al juego original. Nada de eso debería sorprender si estás familiarizado con el estudio que hay detrás, ya que WayForward se especializa en juegos de desplazamiento lateral retro.

Yars Rising se lanzará a finales de 2024 para PC y consolas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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