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Datos de ciberataque a CD Projekt se filtran en internet

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El hackeo a CD Projekt de febrero de 2021 sigue causando dolores de cabeza. En esta ocasión porque los datos robados están dando vuelta por internet de manera pública.

Según la compañía, no hay información exacta sobre qué contienen esos datos perdidos, pero se cree que tiene que ver tanto con los juegos como con los empleados de la compañía, aunque no hay claridad respecto a si estos datos pueden haber sido adulterados.

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Read more: https://t.co/qd6sc5VF3I pic.twitter.com/kKi1GkIaLO

— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) June 10, 2021

CD Projekt en su comunicado asegura que está trabajando con la policía de Polonia y la Interpol para llegar al fondo del asunto. Aun si estos datos no son auténticos, explican, “haremos todo lo que tengamos al alcance para proteger la privacidad de nuestros empleados y de todos los involucrados”.

La información del ciberataque fue robada el pasado 8 de febrero, luego de que hackers accedieran a la red interna de CD Projekt. Los atacantes se contactaron con la compañía para cobrar un rescate, pero CD Projekt reconoció más adelante que no estaba en sus planes pagar lo solicitado.

Esto significó que datos críticos se filtraran en internet; además de la información de personas y empleados, también está el código fuente de títulos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. En su momento, el código de los juegos se estuvo subastando por varios millones de dólares.

La situación de CD Projekt es otro problema más de los que ha tenido la compañía desde finales de 2020 con el lanzamiento de Cyberpunk 2077. El juego salió a la venta en un estado bastante precario, sobre todo en consolas, lo que significó que fuera retirado de la tienda de PS4 y que la compañía perdiera ganancias a causa de los reembolsos solicitados.

Y eso sin considerar las demandas que están en curso de parte de inversionistas de la compañía que se sintieron engañados a raíz del estado en el que el juego salió a la venta.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

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