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‘Blackout’ de Call of Duty nos dejó gratamente sorprendidos, aunque un tanto asustados.

El modo Battle Royale de 'Call of Duty' Blackout nos dejó sorprendidos

call of duty videogame
El modo «Battle Royale» de Call of Duty, ‘Blackout’, llega con solo un mapa, pero gracias a su gran variedad de terreno y toneladas de ingeniosos elementos, ofrece el lugar perfecto para algunas de las batallas tácticas más intensas de su género. Lo probamos y quedamos gratamente sorprendidos, aunque un tanto asustados.

UNA MISIÓN QUE ASUSTA A CUALQUIERA

Nos acercamos al cementerio rápidamente, gracias al mod de Skulker que habíamos adquirido hace unos minutos. La gruesa verja de hierro que lo rodeaba proporcionaba una gran cobertura mientras exploramos el perímetro del cementerio. Pronto, descubrimos un espacio. ‘Perfecto’, pensamos, ‘no hay forma de que nadie más esté aquí’. Lejos de la zona de llegada y lleno de tumbas de piedra sólida, el espeluznante terreno daba una oportunidad para atravesar un área por lo demás escasa de cobertura. Sin dudarlo, saltamos por un hoyo en la valla y corrimos más allá del umbral.
Fue entonces cuando escuchamos un gemido.

Agachándonos para cubrirnos, giramos en círculo para ver qué o quién emitía ese ruido. Cualquier sonido podría ser sorprendente, pero esto fue tanto repentino como inusual. ¿Un gemido? ¿Por qué otro jugador se está lamentando? Tal vez si hubiera caído desde alguna altura, pero estábamos en un cementerio; un árbol cercano era lo más alto a la vista.

Repentinamente, un zombie salió corriendo de detrás de una tumba y, posiblemente por primera vez mientras jugábamos, tuvimos la reacción que era de esperarse: nos asustamos y huímos. ¿Un zombie en Blackout, el modo Battle Royale de Call of Duty? No lo esperábamos, no estábamos preparados para eso, y no teníamos idea de cómo manejarlo.

¿Un zombie en Blackout, el modo Battle Royale de Call of Duty?

Por suerte, recuperamos el sentido, encontramos otro hoyo en la valla y escapamos ilesos. Pero la experiencia nos permitió vislumbrar la genialidad del mapa de Blackout.

LAS APARIENCIAS ENGAÑAN

Nuestra sorpresa vino en parte de la ignorancia, pues entramos en la versión beta de Blackout solo con conocimiento básico. Aún así, el juego en sí no hizo mucho para insinuar esa posibilidad. Desde arriba, el mapa parece que se puede extraer directamente de Player Unknown’s Battlegrounds (PUBG). El terreno es realista, aunque exagerado, y se divide en áreas que parecen industriales o agrícolas.


Una vez que tocas el suelo, la diferencia se vuelve obvia. El gran mapa de PUBG es posible gracias al uso liberal de los recursos de ‘copiar’ y ‘pegar’. Muchos edificios tienen el mismo aspecto, y hay un gran número de estructuras en diferentes tamaños, formas y alturas.

El cementerio de Blackout es una buena opción para los que quieren aprovechar a los jugadores distraídos.


Eso no es solo una situación que llama tu atención de manera visual, sino que también tiene un impacto profundo en el juego: el cementerio de Blackout es una buena opción para las personas que quieren aprovechar a los jugadores distraídos. Está justo al lado de lo que parece una gran mansión abandonada que ofrece un gran campo para acampar, pero también, en algunas áreas, está lleno de sonidos espeluznantes.

En una habitación, nos encontramos con un equipo eléctrico que funcionaba mal. No nos sorprendió, pero el zumbido intermitente de la electricidad podría enmascarar el sonido de unos pasos que se acercan, por lo que sería mucho más fácil ejecutar una emboscada.

LA CLAVE: EL DISEÑO INTELIGENTE DEL MAPA

Fortnite es consciente de cómo un mapa interesante es clave para la experiencia de Battle Royale, es por eso que Epic lo cambia constantemente con nuevos eventos. Sin embargo, la intención de Blackout es un poco diferente. Es un juego más táctico, mucho más cercano a la tensión de PUBG que el absurdo estilo de Fortnite, por lo que el mapa se inclina deliberadamente en esa dirección. Sabiamente establece espacios interesantes y únicos, que cambian por completo cómo se aborda una situación.

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En Blackout, hay un par de almacenes masivos que podrían ser un sueño o una pesadilla para un francotirador: un sueño si llega primero y se sitúa para atacar al enemigo, o una pesadilla si llega al final, por obvias razones. Hay una colección de graneros y granjas, completa con un sistema de irrigación que te moja y molesta, pero también enmascara otros sonidos cercanos.

También encontrarás varias colinas que tienen ventajas tácticas, pero la mayoría están rodeadas de árboles u otros tipos de cobertura que podrían usarse para convertir tu misión en un desastre, si es que alguien está esperando por ti. Incluso hay una mansión de Silicon Valley con un helicóptero que puedes robar. Es un mapa brillante con un sinfín de posibilidades.

Si el diseño inteligente del mapa de Blackout es una indicación, el equipo a cargo de crear el modo de juego más nuevo de Call of Duty sabe lo que está haciendo, y tienen una plétora de buenas ideas excelentemente ejecutadas. Player Unknown’s Battlegrounds debería estar muy preocupado.

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Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
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