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‘FarCry5: Dead Living Zombies’ es repetitivo pero por lo menos te hará reír

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ya sea que te gusten o no este tipo de videojuegos, lo cierto es que la serie Far Cry siempre se ha centrado más en la acción exagerada que en la historia, a pesar de tener con frecuencia premisas prometedoras. La última expansión de Far Cry 5, Dead Living Zombies, se apoya en la ridiculez que caracteriza a la serie, a la vez que también presenta la típica aversión a contar historias cohesivas y significativas. El resultado es una fiesta de zombies repetitiva, pero que se eleva un poco debido a un diálogo realmente divertido.

El protagonista de Dead Living Zombies es Guy Marvel, un cineasta aficionado. Marvel tiene que buscar siete directores famosos para ofrecer sus ideas de películas con temática de zombies. Cada lanzamiento, representa un nivel independiente, por lo que a diferencia de las expansiones anteriores, ésta no se establece en el mundo abierto. Por extraño que parezca, este cambio ayuda a Dead Living Zombies desde una perspectiva de ritmo. Cada uno de los dos DLC anteriores se volvía tedioso debido a su adhesión al modelo de mundo abierto de la serie Far Cry. Ahora, Dead Living Zombies se sale del molde, permitiéndote saltar directamente a la acción.

Al comienzo de cada nivel, Marvel esmeradamente se dirige a un cineasta y ofrece una idea para una nueva película de zombies, y allí empieza tu participación. Los niveles incluyen una versión absurda de Romeo y Julieta, una parodia sobre Fast & Furious, una versión sobre el cambio climático y varios giros bastante genéricos sobre el estilo zombie estándar. Marvel no es exactamente bueno en sus presentaciones, pero es un tipo divertido. Su diálogo sobre la relación de Romeo y Julieta es particularmente gracioso. Él usa una combinación de inglés antiguo y humor tonto, capaz de hacer reír a cualquiera.

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Por su parte, las reacciones de los directores también son perfectas, siendo que casi ningún encuentra las presentaciones de Marvel divertidas, y teniendo en cuenta que Marvel parece ajeno a sus críticas. A lo largo de cada misión, Marvel y el cineasta discuten hacia dónde se dirige la película, lo que añade a la diversión por que las ideas no están necesariamente bien pensadas, así que los entornos y objetivos tienden a cambiar un par de veces en cada nivel.

Aunque cada una de las ideas de las películas son técnicamente diferentes y tienen lugar en una amplia gama de terrenos, el videojuego se trata de derribar hordas de zombis. Entonces, la mayoría de las veces, eso es exactamente lo que haces. Puedes recoger varias ametralladoras, escopetas, pistolas y granadas, y fragmentar los ejércitos rabiosos de los muertos vivientes.

Los zombies son la variante que se mueve rápidamente y hacen un buen trabajo de búsqueda de tu posición. Si bien pueden ser derribados fácilmente con unos pocos disparos, es probable que pronto te rodeen y te obliguen a huir para salvar tu vida. Si mueres, debes comenzar la misión desde el principio.

Dado que las misiones no duran más de diez minutos, la falta de puntos de control, de los cuales hay muchos en Far Cry 5, no es un gran problema. Mientras mayormente matas grandes cantidades de zombies, también hay lobos zombis y un par de poderosas batallas contra jefes, incluyendo un Yeti, que también es un zombi. Es una pieza final divertida y apropiada de DLC que juega con las fortalezas de la serie Far Cry: diversión, más acción y humor fuera de lo común.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Xbox sube los precios de sus consolas
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Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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