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‘FarCry5: Dead Living Zombies’ es repetitivo pero por lo menos te hará reír

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ya sea que te gusten o no este tipo de videojuegos, lo cierto es que la serie Far Cry siempre se ha centrado más en la acción exagerada que en la historia, a pesar de tener con frecuencia premisas prometedoras. La última expansión de Far Cry 5, Dead Living Zombies, se apoya en la ridiculez que caracteriza a la serie, a la vez que también presenta la típica aversión a contar historias cohesivas y significativas. El resultado es una fiesta de zombies repetitiva, pero que se eleva un poco debido a un diálogo realmente divertido.

El protagonista de Dead Living Zombies es Guy Marvel, un cineasta aficionado. Marvel tiene que buscar siete directores famosos para ofrecer sus ideas de películas con temática de zombies. Cada lanzamiento, representa un nivel independiente, por lo que a diferencia de las expansiones anteriores, ésta no se establece en el mundo abierto. Por extraño que parezca, este cambio ayuda a Dead Living Zombies desde una perspectiva de ritmo. Cada uno de los dos DLC anteriores se volvía tedioso debido a su adhesión al modelo de mundo abierto de la serie Far Cry. Ahora, Dead Living Zombies se sale del molde, permitiéndote saltar directamente a la acción.

Al comienzo de cada nivel, Marvel esmeradamente se dirige a un cineasta y ofrece una idea para una nueva película de zombies, y allí empieza tu participación. Los niveles incluyen una versión absurda de Romeo y Julieta, una parodia sobre Fast & Furious, una versión sobre el cambio climático y varios giros bastante genéricos sobre el estilo zombie estándar. Marvel no es exactamente bueno en sus presentaciones, pero es un tipo divertido. Su diálogo sobre la relación de Romeo y Julieta es particularmente gracioso. Él usa una combinación de inglés antiguo y humor tonto, capaz de hacer reír a cualquiera.

Por su parte, las reacciones de los directores también son perfectas, siendo que casi ningún encuentra las presentaciones de Marvel divertidas, y teniendo en cuenta que Marvel parece ajeno a sus críticas. A lo largo de cada misión, Marvel y el cineasta discuten hacia dónde se dirige la película, lo que añade a la diversión por que las ideas no están necesariamente bien pensadas, así que los entornos y objetivos tienden a cambiar un par de veces en cada nivel.

Aunque cada una de las ideas de las películas son técnicamente diferentes y tienen lugar en una amplia gama de terrenos, el videojuego se trata de derribar hordas de zombis. Entonces, la mayoría de las veces, eso es exactamente lo que haces. Puedes recoger varias ametralladoras, escopetas, pistolas y granadas, y fragmentar los ejércitos rabiosos de los muertos vivientes.

Los zombies son la variante que se mueve rápidamente y hacen un buen trabajo de búsqueda de tu posición. Si bien pueden ser derribados fácilmente con unos pocos disparos, es probable que pronto te rodeen y te obliguen a huir para salvar tu vida. Si mueres, debes comenzar la misión desde el principio.

Dado que las misiones no duran más de diez minutos, la falta de puntos de control, de los cuales hay muchos en Far Cry 5, no es un gran problema. Mientras mayormente matas grandes cantidades de zombies, también hay lobos zombis y un par de poderosas batallas contra jefes, incluyendo un Yeti, que también es un zombi. Es una pieza final divertida y apropiada de DLC que juega con las fortalezas de la serie Far Cry: diversión, más acción y humor fuera de lo común.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Estos son los mejores juegos de Fallout
Fallout New Vegas.

La nueva serie postapocalíptica de Amazon Prime Video, Fallout, tiene una trayectoria que se remonta a más de dos décadas como una franquicia de videojuegos. Ahora, si acabas de maratonear los ocho episodios o simplemente quieres conocer más sobre esta influyente serie de juegos de rol, la buena noticia es que hay varios títulos disponibles que puedes disfrutar. Tanto si eres un fanático que ha explorado los últimos juegos como si eres alguien que apenas se considera jugador, existe un título de la saga adecuado para ti. Aquí tienes los mejores juegos de Fallout.

Cabe mencionar que los juegos de Fallout no tienen que ser jugados necesariamente en un orden específico. Cada juego de la serie tiene su propia historia y ambientación única, por lo que puedes disfrutar de ellos de forma independiente. Sin embargo, algunos jugadores prefieren jugarlos en orden de lanzamiento para apreciar mejor la evolución de la serie y entender ciertas referencias o conexiones entre los títulos.
5. Fallout 1 (1997)
Fallout 1 (1997) - Full Game HD Walkthrough (100%), Part One - No Commentary

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Nintendo Indie World 2024: cómo verlo y qué esperar
nintendo indie world 2024 como verlo que esperar

Nintendo
Nintendo realizará la primera presentación mundial indie de 2024 mañana, 17 de abril. El evento destacará algunos de los juegos independientes más emocionantes que llegarán a Nintendo Switch en los próximos meses. Las exhibiciones anteriores han revelado juegos independientes muy esperados como Another Crab's Treasure, así como puertos muy esperados para juegos como Outer Wilds.

Aunque este no es un Nintendo Direct en toda regla, sigue siendo un programa que los fanáticos de los juegos independientes querrán sintonizar. Si estás planeando ver el escaparate, he reunido todo lo que necesitas saber sobre cuándo sintonizar y qué esperar del Indie World de abril de 2024.
¿Cuándo es el Indie World Showcase de abril de 2024?
Nintendo ha confirmado que el próximo Indie World comenzará a las 7 a.m. PT el 17 de abril. Eso significa que es algo que la mayoría de la gente podrá sintonizar a primera hora de la mañana. Nintendo dice que el evento durará aproximadamente 20 minutos, lo que es consistente con las transmisiones anteriores.
Cómo ver el Indie World Showcase de abril de 2024
Indie World Showcase 4.17.2024 - Nintendo Switch

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PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
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Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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