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Bungie reactiva contenido eliminado de Destiny 2

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Destiny 2
DTES

Bungie confirmó que retomará el desarrollo de Destiny 2 y comenzará a restaurar campañas, destinos e incursiones que había retirado del juego años atrás mediante el llamado Destiny Content Vault (DCV), una medida que en su momento generó fuertes críticas entre la comunidad de jugadores.

El anuncio llega después de varios meses en los que muchos fanáticos daban por sentado que el estudio había reducido su compromiso con el título. En un comunicado reciente, la desarrolladora reconoció el daño que causó aquella decisión tomada hace seis años: «Entendemos que remover estas experiencias tuvo un impacto duradero en la confianza de los jugadores y en su disfrute de Destiny», señaló la compañía, agregando que, si bien no puede deshacer lo ocurrido, sí puede trabajar para reparar el vínculo con su comunidad.

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Entre los contenidos que volverán figuran la campaña original Guerra Roja, además de Curse of Osiris, Warmind y Forsaken, junto con sus respectivos destinos e incursiones asociadas. Sin embargo, el proceso no será inmediato ni sencillo: Bungie explicó que la expansión Beyond Light modificó de forma profunda los sistemas internos del juego, por lo que será necesario actualizar iluminación, encuentros y mecánicas de combate para que ese material antiguo cumpla con los estándares actuales del título.

Este giro se produce apenas semanas después de que surgiera un mod no oficial llamado «Sunrise», una herramienta de preservación que permitía a algunos jugadores acceder de forma offline a zonas antiguas, aunque sin recuperar las misiones y campañas tal como se jugaban originalmente. La aparición de ese proyecto paralelo evidenció el interés persistente de la comunidad por recuperar ese material histórico.

Bungie también fue clara en que esta restauración es apenas el punto de partida de un plan mayor: «Es el primer paso para sentar las bases de cómo reforjaremos nuevas historias y juegos que todos ustedes merecen», indicó el estudio, aunque evitó confirmar si esto significa el desarrollo de una eventual secuela, algo que los fanáticos han reclamado insistentemente en transmisiones de Twitch durante las últimas semanas.

Por otro lado, la compañía aprovechó el comunicado para referirse a Marathon, su shooter de extracción, admitiendo que el título «no alcanzó tantos jugadores como esperábamos» y que necesita evolucionar. Bungie adelantó que el juego se orientará más hacia una experiencia de supervivencia, aunque los detalles concretos de ese rediseño todavía no se han revelado.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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