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Bungie reactiva contenido eliminado de Destiny 2

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Destiny 2
DTES

Bungie confirmó que retomará el desarrollo de Destiny 2 y comenzará a restaurar campañas, destinos e incursiones que había retirado del juego años atrás mediante el llamado Destiny Content Vault (DCV), una medida que en su momento generó fuertes críticas entre la comunidad de jugadores.

El anuncio llega después de varios meses en los que muchos fanáticos daban por sentado que el estudio había reducido su compromiso con el título. En un comunicado reciente, la desarrolladora reconoció el daño que causó aquella decisión tomada hace seis años: «Entendemos que remover estas experiencias tuvo un impacto duradero en la confianza de los jugadores y en su disfrute de Destiny», señaló la compañía, agregando que, si bien no puede deshacer lo ocurrido, sí puede trabajar para reparar el vínculo con su comunidad.

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Entre los contenidos que volverán figuran la campaña original Guerra Roja, además de Curse of Osiris, Warmind y Forsaken, junto con sus respectivos destinos e incursiones asociadas. Sin embargo, el proceso no será inmediato ni sencillo: Bungie explicó que la expansión Beyond Light modificó de forma profunda los sistemas internos del juego, por lo que será necesario actualizar iluminación, encuentros y mecánicas de combate para que ese material antiguo cumpla con los estándares actuales del título.

Este giro se produce apenas semanas después de que surgiera un mod no oficial llamado «Sunrise», una herramienta de preservación que permitía a algunos jugadores acceder de forma offline a zonas antiguas, aunque sin recuperar las misiones y campañas tal como se jugaban originalmente. La aparición de ese proyecto paralelo evidenció el interés persistente de la comunidad por recuperar ese material histórico.

Bungie también fue clara en que esta restauración es apenas el punto de partida de un plan mayor: «Es el primer paso para sentar las bases de cómo reforjaremos nuevas historias y juegos que todos ustedes merecen», indicó el estudio, aunque evitó confirmar si esto significa el desarrollo de una eventual secuela, algo que los fanáticos han reclamado insistentemente en transmisiones de Twitch durante las últimas semanas.

Por otro lado, la compañía aprovechó el comunicado para referirse a Marathon, su shooter de extracción, admitiendo que el título «no alcanzó tantos jugadores como esperábamos» y que necesita evolucionar. Bungie adelantó que el juego se orientará más hacia una experiencia de supervivencia, aunque los detalles concretos de ese rediseño todavía no se han revelado.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
GTA 6 podría llegar a PC en el primer trimestre de 2027
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Los jugadores de PC podrían no tener que esperar demasiado para disfrutar de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Según un nuevo reporte de GamesBeat, Rockstar Games tendría previsto lanzar la versión para computadoras durante el primer trimestre de 2027, es decir, entre enero y marzo de ese año. La información proviene de cuatro fuentes de la industria que hablaron bajo anonimato, por lo que, por ahora, ni Rockstar ni Take-Two han confirmado oficialmente el dato.

De concretarse, la espera sería notablemente más corta que la que vivieron los usuarios de PC con GTA V. Aquel título debutó en PlayStation 3 y Xbox 360 en 2013, pero no llegó a Windows hasta 2015, casi dos años después. En cambio, GTA 6 está programado para estrenarse en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026; una llegada a PC en el primer trimestre de 2027 implicaría un intervalo de apenas unos meses.

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El filtrador conocido como CyberLeek volvió a sacudir a la comunidad de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Esta vez difundió un clip en el que Lucía, una de las protagonistas, aparece sin ropa. Según varios medios, el objetivo es elevar el precio de su criptomoneda, $CYBERLEEK.

El material muestra a la protagonista conduciendo por la ciudad, participando en peleas cuerpo a cuerpo y usando un cajero automático. También incluye una misión de paracaidismo y varios minijuegos, de acuerdo con TN y Kotaku. El clip se publicó el domingo 11 de octubre.

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Las ventas de Xbox y PS5 caen por el alza de precios y tocan mínimos históricos
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El mercado estadounidense de consolas atraviesa uno de sus peores momentos. Según datos de Circana, entre enero y agosto de 2026 las ventas de unidades de Xbox cayeron un 33% frente al mismo período del año pasado, mientras que las de PlayStation bajaron un 25%. El analista Mat Piscatella informó que Xbox registra su nivel más bajo desde su debut, hace casi 25 años. PlayStation, en tanto, se ubica en su punto más bajo desde 2013.

La principal explicación es el precio. Piscatella advirtió que la sensibilidad a los costos es un problema creciente entre los jugadores, en un contexto de escasez de chips que ha encarecido el hardware. Microsoft subió los precios de Xbox tres veces en dos años y eliminó el modelo de 2 TB. Hoy la Series S cuesta 499,99 dólares (512 GB) o 599,99 dólares (1 TB). La Series X Digital cuesta 749,99 dólares y la versión con disco, 799,99 dólares.

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