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Blizzard anuncia un videojuego de supervivencia

Blizzard Entertainment, la productora detrás de series como Diablo, Warcraft y Overwatch, anunció que trabaja en un nuevo videojuego del género de supervivencia.

We’re building a survival game in an all-new universe.

Join us in writing our next chapter: https://t.co/yf7W5p9ERQ pic.twitter.com/vWtkDYh1kX

— Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) January 25, 2022

La compañía, que pasará a ser parte de Xbox Studios si los reguladores de Estados Unidos aprueban una operación de compra valuada en $68,700 millones de dólares, no compartió demasiados detalles, y el anuncio más bien va dirigido al reclutamiento de talento en áreas como la dirección de arte, diseño e ingeniería.

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https://twitter.com/Qwik/status/1486038936057044993

No obstante, en otro tuit Mike Ybarra, director de Blizzard Entertainment, dijo que jugó varias horas del nuevo proyecto y que está muy emocionado por el trabajo en desarrollo.

Blizzard dijo que su nuevo videojuego llegará a consolas y PC. Prácticamente es un hecho que el título llegará a las consolas PlayStation y Xbox, con una posible adaptación al Nintendo Switch, en donde Blizzard ha publicado juegos en línea como Overwatch, y otros offline como Diablo III: Eternal Collection.

Blizzard anuncia un juego de sobrevivencia para PC.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin más detalles sobre la nueva IP de Blizzard, no queda más que especular sobre lo mostrado en las imágenes del anuncio. En una, dos jóvenes tienen frente a sí un castillo que flota en el aire, mientras que en el otro aparece un personaje de tintes fantásticos, muy en el estilo de los personajes a los que acostumbra Blizzard. ¿Será que veremos un juego como Don’t Starve, o será más un juego como DayZ?

La nueve serie será la primera que Blizzard estrena desde 2016, cuando dio su giro al género de los MOBA y los juegos de disparos en primera persona con Overwatch, que se convirtió en uno de los juegos más exitosos de la pasada generación de consolas.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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PlayStation Plus Premium por fin está a la altura de su potencial
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Sony
Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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