Parece que la tormenta de negatividad que rodeó el lanzamiento de
Según Kotaku, Electronic Arts aún no ha identificado los detalles de las microtransacciones en Battlefield V, pero el desarrollador dice que “continuará con algunos de los mismos detalles cosméticos”, lo que implica que coincidiría con muchas estrategias que estuvieron incluidas en Battlefield 1 del 2016.
Aunque el juego inicial sí presentaba microtransacciones y «cajas de botín», logró evitar una gran controversia debido a su implementación no intrusiva, y parece que la estrategia dio resultado. En octubre del año pasado, se reportó que más de 19 millones de personas formaron parte del séquito de seguidores, y un flujo constante de expansiones ha mantenido a los jugadores comprometidos durante más de un año.
Será interesante ver cómo Electronic Arts avanza con su otra propuesta Plants vs. Zombies: Garden Warfare 3. La versión anterior incluyó microtransacciones para comprar dinero en el juego, que podría gastarse en nuevas piezas. El sistema aún requería que los jugadores subieran de nivel a los personajes individuales y, aunque había elementos seleccionados al azar en paquetes tipo botín, las estadísticas que les daban a los jugadores no eran necesariamente mejores.
Teniendo en cuenta la base de jugadores relativamente joven de los juegos anteriores, y las nuevas etiquetas de la ESRB para los juegos con microtransacciones, EA tendrá que pensar dos veces antes de incluirlos para evitar contratiempos. Por ejemplo, la legislatura estatal de Hawai incluso presentó un par de proyectos de ley que prohibirían vender juegos con botines de dinero real a cualquier persona menor de 21 años.
Battlefield V aparentemente regresa a la Segunda Guerra Mundial este año, después de la configuración inmersa en la Primera Guerra Mundial del 2016. Sigue el liderazgo de Call of Duty: WWII, el último juego de la serie que tendrá lugar durante el conflicto, desde que Black Ops lo hizo parcialmente en el 2010.
En los últimos años, los juegos de guerra se han alejado de los escenarios futuristas populares de última generación, en favor de configuraciones históricas o pseudohistóricas. Recordemos que en el 2017 también se lanzó Sniper Elite 4 y Wolfenstein II: The New Colossus, que presentaron una interesante combinación de acción, violencia, y un diseño de nivel creativo.