La serie Battlefield tendrá un videojuego para Android y iOS

Electronic Arts anunció el desarrollo de un videojuego de la serie Battlefield para dispositivos móviles que debutará en 2022.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

DICE, el estudio encargado de la producción de la serie y que actualmente trabaja en un nuevo título para consolas y PC para finales de 2021 (Battlefield 6), detalló en una publicación en su blog oficial que el videojuego para dispositivos móviles es un desarrollo aparte, pensado en su totalidad para plataformas móviles.

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“Es un juego completamente diferente al que estamos desarrollando para consolas y PC, y está diseñado especialmente para plataformas móviles”, señaló Oskar Gabrielson, gerente general del estudio sueco DICE.

El videojuego se encuentra en desarrollo por el estudio Industrial Toys, propiedad de Electronic Arts y que en 2015 trabajó en Midnight Star, un título de disparos en primera persona para iPhone y iPad.

DICE aclaró que la versión para dispositivos móviles de Battlefield tendrá el mismo gameplay de disparos basado en combates en equipo en el que cada jugador asume un rol específico, como infantería o médico.

Battlefield es una de las franquicias más populares de Electronic Arts. Su último lanzamiento fue Battlefield V, que se estrenó en 2018 con una temática ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Pese a que la serie es ampliamente popular entre videojugadores de consolas y PC, la serie se mantuvo al margen de una adaptación para dispositivos móviles, que sí hizo su principal competidor en el género de disparos Call of Duty.

Precisamente, Call of Duty Mobile se convirtió en uno de los videojuegos más populares para dispositivos móviles; en 2019 fue elegido por Google como el mejor videojuego del año. Con corte a octubre de 2020, Call of Duty Mobile reporta una base de 300 millones de jugadores.

La versión para dispositivos móviles de Battlefield también competirá con videojuegos como PUGB Mobile y Free Fire, dos de los videojuegos más populares en dispositivos móviles.

Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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