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Edición especial Backbone para jugar Playstation en el iPhone

PlayStation regresa a la escena de los juegos portátiles … más o menos. Este 28 de julio PlayStation y Backbone anunciaron su asociación y lanzaron Backbone One – PlayStation Edition. Este dispositivo sirve como un controlador de juegos móvil que los jugadores pueden usar con la aplicación PS Remote Play en sus teléfonos iOS.

Si bien cuenta con la misma funcionalidad que un controlador móvil Backbone One estándar, la PlayStation Edition se parece más a un DualSense con su esquema de color blanco y gris y d-pad transparente y botones faciales. Backbone confirmó a Digital Trends que Backbone One – PlayStation Edition no incluye la retroalimentación háptica de DualSense o las funciones de disparo adaptativo, y el fundador y CEO Maneet Khaira explicó que esas características no tenían sentido ergonómicamente en un controlador móvil:

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«La ergonomía y el peso siempre son lo más importante porque sabemos que nuestros jugadores quieren un cierto nivel de inmersión en el juego cuando juegan en el factor de forma portátil. Es por eso que hicimos extensas evaluaciones ergonómicas y hemos consultado con múltiples expertos en usabilidad y factores humanos cuando pensamos en este diseño. Me encanta el DualSense, es uno de nuestros controladores favoritos jamás fabricados. Este producto se distingue porque se utiliza principalmente en dispositivos móviles que tienen factores de forma más pequeños y, por lo tanto, está sujeto a sus propias restricciones únicas. Como resultado, no cuenta con la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos en el DualSense. El tamaño, la ergonomía y el peso de este producto cuando se combina con un teléfono permiten a los jugadores disfrutar jugando los juegos que ya aman en su teléfono a través de PlayStation Remote Play con la máxima comodidad. Nuestro objetivo no era reflejar las características del DualSense, era crear los juegos esenciales para PlayStation en dispositivos móviles mientras nos sentíamos como en casa dentro de la línea de PS5», le comentaron a DT en inglés.

Si bien su relación con el controlador de PS5 es puramente estética, el controlador puede conectarse directamente a los auriculares PlayStation Pulse 3D, por lo que ahora puede usar fácilmente ese auricular patentado para juegos móviles.

Si bien el controlador en sí es principalmente estético, algunas actualizaciones importantes de la aplicación iOS también se han lanzado junto con él. La aplicación Backbone ahora se puede navegar con controles táctiles, y los usuarios ahora pueden iniciar su PS4 o PS5 directamente desde la aplicación PS Remote Play en iOS. La aplicación Backbone incluso ha visto una mayor integración con PlayStation, ya que mostrará a los jugadores una línea dedicada de juegos y actualizaciones relacionados con PlayStation y vinculará a los jugadores a los lugares adecuados para descargar esos juegos en su sistema. A partir de ahí, estos juegos se pueden jugar de forma remota con la aplicación PS Remote Play y Backbone One – PlayStation.

No es una Nueva PlayStation Vita, pero sigue siendo un controlador aprobado por PlayStation que te permitirá jugar juegos de PS4 y PS5 en un dispositivo portátil. Si quieres este controlador móvil con temática DualSense, la versión iOS del Backbone One – PlayStation Edition ya está disponible, con un modelo Android que llegará a finales de este año.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Según los informes, el primer módem celular interno de Apple comenzará a aparecer en iPhones y iPads el próximo año. La medida, que entra en acción con la actualización del iPhone SE 2025, tiene como objetivo ayudar a Apple a poner fin a su dependencia de otros proveedores para la pieza.

El cambio, sin embargo, también libera más margen de maniobra para que sus ingenieros experimenten con nuevos diseños. Uno de ellos podría ser el próximo modelo iPhone 17 Slim o Air, que está a punto de sustituir a la versión Plus de la gama actual.

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El diseño del iPhone solo puede describirse como icónico. Esa forma rectangular ha sido una gran influencia en la estética y el diseño del teléfono desde que el primer iPhone salió al mercado en 2007, y no es probable que eso cambie. Sin embargo, el diseño interno del iPhone podría cambiar radicalmente. Supuestamente, Apple planea cambiar la forma en que el hardware del iPhone está diseñado para adaptarse a un mejor rendimiento de la IA.

Esencialmente, Apple quiere usar memoria discreta en lugar de memoria integrada. Esos son términos técnicos que básicamente significan separados y juntos. En el sistema interno de un chip (SoC), cualquier memoria que se apile en la parte superior se considera memoria integrada. La memoria discreta sería la RAM que se empaqueta por separado del SoC. Si los informes son correctos, Apple comenzará a usar memoria discreta en 2026, y el cambio resultaría en una memoria más rápida y un mejor rendimiento de IA, según The Elec.

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A lo largo de los años, varios rumores han indicado que Apple planea integrar la tecnología Face ID en la pantalla de un futuro iPhone. Ahora, a la compañía se le ha concedido una patente estadounidense que cubre la tecnología capaz de lograr esta integración. Este desarrollo sugiere que la función podría introducirse en al menos un modelo de la próxima serie iPhone 17, que se lanzará el próximo año.

La patente, reportada por Patently Apple, detalla la intrincada ubicación de las cámaras y otros sensores detrás de una parte activa de la pantalla. Esta innovación podría finalmente eliminar la necesidad del notorio recorte de muesca / píldora del iPhone que ha caracterizado a los modelos recientes.

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