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Los 32 títulos que conformarán Arcade Stadium 2 de Capcom

Al igual que el Capcom Arcade Stadium original lanzado el año pasado, los jugadores pueden esperar una gran cantidad de opciones de personalización y de juego en Capcom Arcade 2nd Stadium, que se anunció con sus 32 títulos este jueves 9 de junio incluyendo:

  • Tablas de clasificación en línea: Compite por el mejor puntaje y comprueba cómo te enfrentas a otros jugadores.
  • Configuración de la pantalla: Una variedad de configuraciones de pantalla (Normal, Arcade, Pantalla Completa), filtros de pantalla, diseños de cabinas de arcade y marcos para personalizar cada experiencia de juego y maximizar la sensación de jugar en tu propio arcade casero.
  • Opciones de juego: Incluye una velocidad de juego ajustable (de «muy lento» a «muy rápido») y un nivel de dificultad para aumentar la accesibilidad, o para suponer un reto adicional.
  • Rebobinar: Esta función de rebobinado está disponible en todos los juegos de Capcom Arcade 2nd Stadium y permite a los jugadores retroceder 10 segundos en el tiempo para salvarse a sí mismos (o a un amigo) de cualquier peligro imprevisto. Tanto si estás luchando por derrotar a un jefe como si quieres practicar un segmento complicado de una partida, la función rebobinado desbloquea toda una nueva dimensión de juego.
  • Modo de invencibilidad: Juega a todos los títulos de la colección en estado invencible, ¡disponible como DLC gratuito!
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Todos los jugadores comienzan con SONSON, el juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D lanzado por primera vez en 1984, de forma gratuita. Los jugadores que pre ordenen o adquieran Capcom Arcade 2nd Stadium antes del 5 de agosto de 2022 recibirán el «Display Frames Set 1», que da acceso a 32 marcos de visualización específicos del título y abre nuevas opciones de personalización para sus arcades digitales. Además, los jugadores que pre ordenen o compren Capcom Fighting Collection antes del 30 de septiembre de 2022 recibirán Three Wonders, que reúne tres juegos arcade en uno, como juego extra para Capcom Arcade 2nd Stadium.

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Con Capcom Arcade 2nd Stadium, los jugadores tienen la libertad de crear sus propias colecciones personalizadas comprando títulos individuales por US$ 3.99 (Estados Unidos) o MXN$ 82.00 (México) cada uno. Para conseguir la máxima nostalgia, los jugadores pueden optar por adquirir el «Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle 1» a US$ 39.99 (Estados Unidos) o MXN$ 822.00 (México) para acceder a los 32 títulos. Para otros países de América Latina, por favor revisa los precios locales.

Los jugadores del Capcom Arcade Stadium original también reciben contenido extra en el Capcom Arcade 2nd Stadium, que incluye:

  • Música y luces de Capcom Arcade Stadium: Los jugadores que tengan datos guardados de Capcom Arcade Stadium tendrán acceso a esta nueva función que permite cambiar los colores y la música de las pantallas del menú.
  • Fondos para tarjetas de instrucciones: Cualquiera que haya comprado al menos un título de Capcom Arcade Stadium podrá establecer las instrucciones y el arte de las llaves de los títulos anteriores como fondo del juego.

Por último, para celebrar el 39º aniversario de Capcom y el primer año desde el lanzamiento de Capcom Arcade Stadium, haremos que Street Fighter II – The World Warrior – esté disponible para su descarga gratuita en Capcom Arcade Stadium hasta el 21 de julio de 2022.

La lista completa de juegos de Capcom Arcade 2nd Stadium:

  • 1943 Kai – Midway Kaisen –
  • A.K.A. BLOCK BLOCK
  • A.K.A. KNIGHTS OF THE ROUND
  • A.K.A. MAGIC SWORD
  • A.K.A. THE KING OF DRAGONS
  • A.K.A. VAMPIRE SAVIOR – The Lord Of Vampire –
  • BLACK TIGER
  • Capcom Sports Club
  • DARKSTALKERS – The Night Warriors –
  • ECO FIGHTERS
  • Gan Sumoku
  • Hissatsu Buraiken
  • HYPER DYNE SIDE ARMS
  • HYPER STREET FIGHTER II – The Anniversary Edition –
  • LAST DUEL
  • MEGAMAN 2 – THE POWER FIGHTERS –
  • MEGAMAN – THE POWER BATTLE –
  • NIGHT WARRIORS – Darkstalkers’ Revenge –
  • Pnickies
  • Rally 2011 LED STORM
  • SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS
  • SAVAGE BEES
  • SONSON
  • STREET FIGHTER
  • STREET FIGHTER ALPHA 2
  • STREET FIGHTER ALPHA 3
  • Street Fighter Alpha – Warriors’ Dreams –
  • SUPER GEM FIGHTER – MINI MIX –
  • SUPER PUZZLE FIGHTER II TURBO
  • The Speed Rumbler
  • THREE WONDERS
  • Tiger Road
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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No esperes que estos juegos sean compatibles con versiones anteriores de Nintendo Switch 2
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Ayer, Nintendo reveló su próxima consola, la Nintendo Switch 2, a través de un breve video. El clip no reveló demasiado fuera de su diseño y un breve vistazo al próximo juego de Mario Kart. Sin embargo, obtuvimos un detalle crucial: el sistema es compatible con los juegos de Nintendo Switch, tanto digital como físicamente. Sin embargo, hay una advertencia que tiene nerviosos a los fanáticos. Nintendo dice que algunos juegos no serán compatibles con versiones anteriores, pero aún no ha explicado qué significa eso.

Si bien no sabemos qué significa eso, tenemos una suposición razonable, y tiene que ver con la característica más infrautilizada del Switch original.

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