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Apple podría hacer un gran negocio gracias a Pokémon Go

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Todo el mundo está loco por Pokémon Go, que se ha convertido en una mina de oro virtual para Nintendo. Pero la compañía no está quedándose con todos los ingresos posibles, ya que las estimaciones apuntan a que Apple podría hacerse con unos $3,000 millones de dólares en los próximos dos años. ¡Casi nada!

Este golpe de suerte algo inesperado para Apple se debe a sus políticas relacionadas con las aplicaciones móviles.

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Apple obtiene un 30% de todas las ventas, independientemente de si eres es un desarrollador anónimo o una corporación multimillonaria como Nintendo.

La analista de Needham & Company, Laura Martin, asegura que Pokémon Go está funcionando mejor que otros exitosos juegos anteriores de iOS, por lo que se esperan unos ingresos mayores. «Como antecedente, Candy Crush generó más de $1,000 millones de ingresos en 2013 y lo mismo en 2014, y el ratio de jugadores abonados a Pokémon Go frente a los usuarios totales es 10 veces mayor «, explica Martin, tal y como recoge 9to5Mac.

Si ella tiene razón, el popular juego podría representar una parte significativa de los ingresos de la tienda de aplicaciones de Apple en 2016. Los ingresos de la App Store fueron de, aproximadamente, $ 20,000 millones en 2015. Y aunque parezca una idea alocada pensar que un sólo juego pueda representar el 15% de los ingresos totales de la App Store, sólo hay que echar un vistazo a lo adictivo que se ha convertido el juego de Pokémon Go.

Además de la ganancia inesperada para Apple, Pokémon Go también está cambiando la suerte de su empresa matriz. Nintendo tiene ahora un valor de $ 42,500 millones de dólares, el doble que antes del lanzamiento del juego. La compañía estableció un récord en la Bolsa de Tokio el viernes por la mayor venta de acciones producida en una sola empresa, según informa The Verge.

Por supuesto, los inversores también podrían estar respondiendo al anuncio de Nintendo de una edición especial de la clásica consola NES. Y dada la respuesta del público, podría ser un éxito seguro, por lo que los mejores días de Nintendo todavía estarían por llegar.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
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Nvidia fabrica algunas de las mejores tarjetas gráficas, pero Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una parte cada vez más importante de lo que las hace excelentes. Esto se puede ver muy claramente en una nueva prueba de juegos RTX 5090, en la que el gigante insignia ni siquiera pudo mantener un promedio de 30 cuadros por segundo (fps) en Cyberpunk 2077 con la configuración máxima cuando DLSS estaba desactivado.

El YouTuber PC Centric pudo llevar la RTX 5090 a dar una vuelta rápida en el CES 2025, y aunque la GPU pasó rápidamente por el juego 4K con la configuración máxima con el trazado de rutas habilitado, esto solo fue cierto con DLSS en la imagen.

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En lo que no debería sorprender, existen restricciones sobre cómo funciona el comercio. Solo podrás intercambiar cartas con una rareza de diamante del uno al cuatro o cartas con una rareza de una estrella, y las cartas de arte alternativas no serán intercambiables. También tienes que ser amigo de la persona con la que estás comerciando. Las cartas también deben ser de la misma rareza para ser elegibles para el intercambio, por lo que no podrás cambiar un Heatmor de un diamante por un Serperior de tres diamantes, sin importar cuántos de ellos tengas.

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