Skip to main content

Apple Arcade vs. Google Play Pass: te revelamos las mayores diferencias

Comparamos los servicios de juegos Apple Arcade vs. Google Play Pass

Con tarifas mensuales similares, tanto Google como Apple están poniendo en marcha sus servicios de suscripción de videojuegos. Aunque comparten algunas características, las diferencias son mayores y éstas quedan en evidencia cuando sometes a Apple Arcade vs. Google Play Pass a una comparación más profunda. ¿Cuál servicio se perfila como la mejor elección? Te contamos todo lo que necesitas saber para que determines cuál se ajusta más a lo que estás buscando.

Apple Arcade vs. Google Play Pass

Tanto Apple Arcade como Google Play Pass son plataformas de suscripción, pero difieren en los servicios por los que pagan sus usuarios. Y se trata de diferencias que van más allá de los títulos a los cuales podrías acceder.

Apple Arcade Trailer — Play extraordinary

Apple Arcade se centra exclusivamente en juegos y lo puedes usar en iPhone, iPad, Mac y Apple TV. Todos los títulos disponibles en el servicio son compatibles con estos dispositivos, y tendrás acceso ilimitado con tu suscripción. Además, te permite el guardado cruzado, es decir, puedes jugar en un dispositivo móvil y retomar donde quedaste en tu Mac o Apple TV sin perder el progreso. Ninguno de los títulos incluidos en Apple Arcade estará disponible en Google Play Store.

Introducing Google Play Pass

Google Play Pass, en cambio, está disponible solo en dispositivos Android, por lo que no puedes acceder desde una computadora tradicional. Sin embargo, sí puedes jugar en portátiles, teléfonos y tabletas equipados con el sistema operativo de Google. No tiene juegos exclusivos, sino que es como Xbox Game Pass, brindándote una alternativa económica para disfrutar muchos títulos.

En ambos servicios no necesitas realizar compras adicionales ni tienes que ver anuncios, por lo que puedes obtener una experiencia pura.

Características

Apple Arcade vs. Google Play Pass
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los juegos de Apple Arcade admiten controles físicos y también los puedes jugar sin conexión a Internet, en caso que estés en un área con mala o nula recepción de señal. Además, tiene una función de control parental para evitar que los niños accedan a contenido inapropiado, y en la App Store un ícono te permite ubicar rápidamente los juegos, que se agregarán con frecuencia.

Apple Arcade también es compatible con Screen Time, por lo que puedes limitar el tiempo que tus hijos le destinan diariamente. El servicio te permite tener cinco usuarios sin costo adicional. Aunque los detalles específicos son escasos, Apple asegura que respetará la privacidad del usuario.

Con Google Play Pass también es posible compartir el servicio con hasta cinco usuarios y todos pueden acceder individualmente, para mantener el progreso y las experiencias de forma separada.

Una pestaña de Play Pass está disponible en Google Play para facilitar la búsqueda y al desplazarte por la sección estándar de juegos de la tienda de Google, un ícono de un boleto te indica si el título está disponible en Play Pass. Esto te ayudará a evitar compras accidentales de algo a lo que ya tienes acceso.

Juegos y aplicaciones

Sayonara Wild Hearts
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Las ofertas de Apple Arcade se limitan a los videojuegos, pero presenta una línea impresionante de títulos de desarrolladores grandes e independientes. Entre sus socios, se encuentran Capcom, Konami, el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, y Will Wright, pionero de los juegos de simulación.

También cuentan con juegos de varias series y muchos títulos son exclusivo, por lo que ni siquiera puedes comprarlos en otro lugar de la App Store. Estos son algunos de los nombres más importantes que ya están disponibles en Apple Arcade, o que lo estarán próximamente:

  • Exit the Gungeon
  • Frogger in Toy Town
  • Lego Brawls
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
  • Overland
  • PAC-Man Party Royale
  • Rayman Mini
  • Sayonara Wild Hearts
  • Shinsekai: Into the Depths
  • Sonic Racing
  • Steven Universe: Unleash the Light

Google Play Pass adoptó un enfoque diferente. Se trata de uno más similar a la experiencia que tienes con servicios de suscripción como Hulu o Netflix, aunque sin el contenido exclusivo. El servicio incluye más de 350 juegos y aplicaciones, aunque muchos de ellos ya estaban disponibles y ahora solo se ofrecen de forma gratuita a cambio de la suscripción.

Stardew Valley
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como Google Play Pass además cuenta con aplicaciones en su catálogo, esto podría seducir a quienes buscan una mayor variedad de contenido. Algunos títulos destacados incluyen a:

  • Bridge Constructor Portal
  • Death Squared
  • Game Dev Tycoon
  • Limbo
  • Monument Valley 2
  • Reigns: Game of Thrones
  • Risk
  • Stardew Valley
  • Star Wars: Knights of the
  • Thimbleweed Park
  • Titan Quest

Como puedes ver, varios de los juegos disponibles en Google Play Pass son reconocidos. La principal diferencia entre ambos servicios es que algunos de los títulos del servicio de Google son bastante antiguos. Limbo, por ejemplo, fue lanzado hace casi una década.

Precio y disponibilidad

Apple Arcade ya está disponible y puedes comenzar a usar el servicio con una prueba gratuita de un mes, después de lo cual costará $5 dólares mensuales. Actualmente puedes usarla en más de 150 países y agrega contenido nuevo regularmente.

Google Play Pass está habilitada exclusivamente para residentes de los Estados Unidos, aunque llegará a otros países en el futuro. El servicio también cuesta $5 dólares mensuales y viene con una prueba gratuita de 10 días.

Por un tiempo limitado, puedes comprar una suscripción de 12 meses a Google Pay Play por $2 dólares mensuales, después de lo cual se aplicará una tarifa mensual estándar. Los nuevos juegos se agregarán mensualmente e incluirán en el futuro nombres como This War of Mine.

Recomendaciones del editor

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Nintendo Indie World 2024: cómo verlo y qué esperar
nintendo indie world 2024 como verlo que esperar

Nintendo
Nintendo realizará la primera presentación mundial indie de 2024 mañana, 17 de abril. El evento destacará algunos de los juegos independientes más emocionantes que llegarán a Nintendo Switch en los próximos meses. Las exhibiciones anteriores han revelado juegos independientes muy esperados como Another Crab's Treasure, así como puertos muy esperados para juegos como Outer Wilds.

Aunque este no es un Nintendo Direct en toda regla, sigue siendo un programa que los fanáticos de los juegos independientes querrán sintonizar. Si estás planeando ver el escaparate, he reunido todo lo que necesitas saber sobre cuándo sintonizar y qué esperar del Indie World de abril de 2024.
¿Cuándo es el Indie World Showcase de abril de 2024?
Nintendo ha confirmado que el próximo Indie World comenzará a las 7 a.m. PT el 17 de abril. Eso significa que es algo que la mayoría de la gente podrá sintonizar a primera hora de la mañana. Nintendo dice que el evento durará aproximadamente 20 minutos, lo que es consistente con las transmisiones anteriores.
Cómo ver el Indie World Showcase de abril de 2024
Indie World Showcase 4.17.2024 - Nintendo Switch

Leer más
PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
playstation portal 2 caracteristicas que queremos

Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

Leer más
Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
ghost of tsushima requisitis sistema pc

Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

Leer más