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La alucinante historia de Assassin’s Creed Valhalla en siete minutos

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Explorar cómo hacer crecer un asentamiento o personalizar a su vikingo es alguna de las sorpresas con las que los fanáticos encontrarán en el impresionante avance de siete minutos de Assassin’s Creed Valhalla, el esperado título del desarrollador canadiense Ubisoft.

Assassin’s Creed Valhalla brinda a los usuarios la experiencia de jugar como Eivor, un legendario guerrero vikingo, en un misterioso mundo abierto que se desarrolla en la Edad Oscura de Inglaterra.

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Según detalló Ubisoft, el título ofrecerá a los jugadores nuevas características, como incursiones, la posibilidad de empuñar dos armas de forma simultánea y la construcción de aldeas.

Assassin's Creed Valhalla - Previo Detallado Tráiler

Denominado Deep Dive, el anticipo también permite a los jugadores conocer detalles y escenarios de los cuatro reinos en los que se desenvolverá la historia -Mercia, East-Anglia, Northumbria y Wessex-, que tienen como eje el asentamiento del Clan Cuervo, liderado por Eivor.

Además, permite ir explorando de qué forma es posible ir generando alianzas que permitan expandir la influencia del Clan Cuervo, pero también a los mayores enemigos y riesgos que se encontrarán ese propósito.

Disponibilidad de Assassin’s Creed  Valhalla

Según confirmó la compañía, Assassin’s Creed  Valhalla se estrenará a nivel mundial el 10 de noviembre de 2020.

Al momento de su lanzamiento, el título estará disponible para las consolas Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation 5 (que se lanza el 12 de noviembre).

Además, llegará a computadoras a través de la tienda Epic Games, Ubisoft Store, Stadia y el servicio UPLAY+  de Ubisoft; y también será estrenado en Luna, el próximo servicio de streaming de videojuegos de Amazon.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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