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Todo anunciado en el Annapurna Interactive Showcase 2025

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ANNAPURNA INTERACTIVE SHOWCASE 2025

Annapurna Interactive llevó a cabo una presentación digital hoy, dando actualizaciones sobre su conjunto de próximos indies. La presentación cubrió nueve juegos en total y reveló las fechas de lanzamiento de primavera para To a TLushfoil Photography Sim y Skin Deep.

La presentación de hoy ofrece mucha claridad para el Annapurna, que pasó por una reestructuración sorpresa en septiembre después de que todo su personal renunciara. La presentación confirma que los juegos en los que estaba trabajando siguen progresando con normalidad, y algunos llegarán en los próximos meses. Cabe destacar que no se mostraron nuevos juegos y tampoco pudimos echar un vistazo al misterioso juego de Blade Runner del estudio, del que no hemos tenido noticias desde que se reveló hace dos años.

Sin embargo, recibimos muchas actualizaciones para su lista de 2025. Además de las tres nuevas fechas de lanzamiento, pudimos echar un nuevo vistazo a títulos como Wheel World y Morsels. Incluso tuvimos una sorpresa adecuada en un lanzamiento de PS5 de Sayonara Wild Hearts que trae un modo completamente nuevo al éxito de culto. Puedes ver la transmisión completa a continuación, pero aquí está la lista completa de anuncios.

Wheel World llega este verano

Kat en el Mundo de las Ruedas.
Annapurna Interactivo

La presentación comenzó con una nueva mirada a Wheel World, un próximo juego de ciclismo de mundo abierto del desarrollador Messhof. El diario de desarrollo dio una idea del origen del proyecto y cómo funciona su exploración de forma libre. Si bien no reveló una fecha de lanzamiento firme, al menos sabemos que ahora está programado para lanzarse este verano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Wanderstop tiene una demo de Steam

Alta opera una máquina de té en Wanderstop.
Annapurna Interactivo

El 11 de marzo, Ivy Road lanzará su juego debut, Wanderstop. Es un acogedor simulador de gestión de tiendas de té creado por un equipo de veteranos independientes, incluido Davey Wreden de The Stanley Parable. Tenemos un nuevo tráiler para promocionar el lanzamiento, que también recordó a los espectadores que una demostración gratuita de Steam para el juego está disponible en este momento.

Skin’s Deep de Blendo aterriza en abril

Un gato salta sobre la palabra maullido en Skin Deep.
Annapurna Interactivo

Ha pasado mucho tiempo desde que vimos Skin Deep, el último proyecto de Blendo, pero resulta que está a la vuelta de la esquina. El extraño shooter se lanzará el 30 de abril. La presentación nos dio un vistazo completo al juego, protagonizado por un ex cazarrecompensas convertido en un comando de seguros para matar piratas. Un desarrollador en el clip lo describe como «Duro de matar, pero con más comedia», lo que tiene sentido según el tráiler. Vemos mucha acción lúdica, desde accidentes mortales con cáscaras de plátano hasta cabezas que se tiran por los urinarios. Se parece un poco a un simulador mini-inmersivo con muchas formas de acabar con los piratas en una nave espacial.

El desarrollador de Cocoon está trabajando en un nuevo juego

Un bicho lleva un orbe en Cocoon.
Annapurna Interactivo

Los desarrolladores de Geometric Interactive aparecieron con dos anuncios rápidos. La primera es que se está asociando con Iam8bit para lanzar una edición de coleccionista de su juego debut, Cocoon, junto con una banda sonora de vinilo. El equipo también lanzó el único anuncio de juego nuevo del programa: Geometric está trabajando en su próximo juego. No lo vimos, pero al menos es una pequeña confirmación de que el equipo está en su próximo proyecto.

El simulador de fotografía Lushfoil revela la fecha de lanzamiento y las ubicaciones

Un paisaje rocoso aparece en Lushfoil Photography Sim.
Annapurna Interactivo

Lusfoil Photography Sim, un juego de fotografía hiperrealista, finalmente tiene fecha de lanzamiento. Llegará justo antes de Skin Deep el 15 de abril. Junto a esa noticia, un nuevo tráiler confirmó nueve de las ubicaciones del juego que abarcan todo el mundo. También hay un misterioso décimo, pero parece que se mantiene en secreto por ahora. Puedes comprobarlo por ti mismo en abril.

Faraway recibe un breve diario de desarrollo

Un cometa forma una constelación en Muy Lejano.
Annapurna Interactivo

El juego de rompecabezas Faraway hizo un breve cameo durante el programa, ya que el desarrollador en solitario Steph Thirion explicó un poco más sobre el proyecto. Explica cómo Tetris lo inspiró mientras muestra un poco de jugabilidad. Sin embargo, no obtuvimos una fecha de lanzamiento, ya que todavía está programado para un lanzamiento en 2025 en PC.

To a T, creador de Katamari Damacy, se lanza en mayo

Adolescentes y una jirafa posan para una foto escolar en To a T.
Annapurna Interactivo

To a T, el esperado juego del creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, llegará este año. El showshowed reveló una fecha de lanzamiento para el 28 de mayo. Eso llegó al final de un nuevo tráiler con una canción original sobre una jirafa a la que le gusta cocinar sándwiches.

Los bocados reciben un nuevo protagonismo

Una criatura esquiva los ataques de un jefe de planta en Morsels.
Annapurna Interactivo

La presentación nos dio un vistazo rápido a Morsels, un próximo roguelite coleccionista de criaturas de Furcula. No había mucha información nueva aquí. La mayoría de las veces solo obtuvimos una descripción de cómo funciona el juego y cómo la obsesión del desarrollador con el concreto llevó a la creación del proyecto. Como recordatorio, es un juego sobre un ratón que se transforma en otras criaturas usando cartas y derrota a los jefes gatos. Su lanzamiento está previsto para 2025.

Sayonara Wild Hearts tiene un lanzamiento sorpresa para PS5

Una mujer está sentada en una motocicleta rosa en Sayonara Wild Hearts.
Annapurna Interactivo

Para su gran final, Annapurna reveló que el éxito de 2019, Sayonara, Wild Hearts, llegará hoy a PS5. La nueva versión soportará 4K y 120 fotogramas por segundo. Aquellos que lo tengan en PS4 pueden actualizarlo de forma gratuita. La doble inmersión viene con una gran sorpresa: un modo exclusivo de PS5. Parece ser un modo de ejecución infinita de alta puntuación que no cuenta con carga entre niveles. Puedes probarlo por ti mismo hoy mismo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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