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Todo lo anunciado en Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray en Xbox y más

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Annapurna Interactive, el editor de videojuegos conocido por lanzar éxitos independientes como Stray, acaba de organizar su Annapurna Interactive Showcase anual. La transmisión en vivo presenta 30 minutos de anuncios, incluidas actualizaciones de juegos previamente revelados y algunas sorpresas importantes. La noticia más importante que sale del programa es que Annapurna está creando su primer juego desarrollado internamente, que resulta ser un nuevo videojuego de Blade Runner.

Annapurna Interactive Showcase 2023

Sin embargo, eso no fue todo. El espectáculo repleto destacó varios indies emocionantes que llegarán más adelante este año y en 2024 y nos dio fechas de lanzamiento para títulos anticipados como Cocoon y Thirsty Suitors. Vale la pena verlo si te lo perdiste, pero aquí está todo lo que se anunció durante el escaparate de este año.

Recommended Videos

Annapurna está haciendo un juego de Blade Runner

Un logotipo rojo para Blade Runner 2033: Laberinto aparece sobre un fondo negro.
Annapurna Interactivo

Annapurna Interactive ha sido estrictamente un editor durante su vida, pero se está diversificando para desarrollar su primer proyecto interno, y es grande. El estudio está haciendo un nuevo juego de Blade Runner, que recibió una revelación sorpresa al final del showcase. Blade Runner 2033: Labyrinth tiene un tráiler revelador que muestra su entorno cyberpunk noir. Sin embargo, los detalles son muy escasos aparte del título. No sabemos cuándo llegará o qué tipo de juego es. Aún así, es un desarrollo emocionante para Annapurna a medida que avanza hacia la creación interna de juegos.

Cocoon y Thirsty Suitors obtienen fechas de lanzamiento

Una estructura alienígena aparece en Cocoon.
Annapurna Interactivo

Este otoño se puso mucho más ocupado. Dos juegos independientes de alto perfil obtuvieron sus fechas de lanzamiento en el escaparate de hoy, luego de una fuerte presentación en Summer Game Fest Play Days a principios de este mes. Cocoon, que ganó el premio Most Expected Indie y nuestro propio premio Game of the Show, se lanzará el 29 de septiembre. A finales de este otoño, el ganador del Tribeca Fest, Thirsty Suitors, se lanzará el 2 de noviembre. Teniendo en cuenta el rumor en torno a ambos títulos, esas fechas de lanzamiento están haciendo que una caída abarrotada sea aún más emocionante.

To a T tiene un debut deliciosamente extraño

Un niño posa frente a un lavabo de baño en To a T.
Annapurna Interactivo

El creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, se está asociando una vez más con Annapurna para lo que podría ser su proyecto más tonto hasta el momento. To a T es un juego que narra las luchas de un niño que tiene forma de T. Así es, es un juego sobre un personaje encerrado en una pose T. Todavía no estamos muy seguros de cuál es su jugabilidad real, pero el trailer presentó una canción histérica que detalla la situación del niño. El proyecto está programado para lanzarse en Xbox One, Xbox Series X / S y PC.

Stray llega a Xbox

El gato principal de Stray mirando en primer plano con edificios cyberpunk detrás de él
Annapurna Interactivo

Después de un año de exclusividad en PS5, Stray finalmente está dando el salto a Xbox. El galardonado juego de gatos llegará a Xbox el 10 de agosto. Un lanzamiento de Game Pass no se mencionó en la revelación, pero Annapurna no es ajeno al lanzamiento de juegos en el servicio. El escaparate del año pasado reveló que juegos como Maquette estaban llegando al servicio, por lo que hay una buena posibilidad de que Stray siga su ejemplo.

Ghost Bike es una aventura ciclista después de la muerte

Los ciclistas recorren en bicicleta una calle de la ciudad en Ghost Bike.
Annapurna Interactivo

Hubo muchas revelaciones de juegos nuevos durante el espectáculo, pero Ghost Bike se destacó especialmente. Desarrollado por Messhof, Ghost Bike es un elegante juego de ciclismo sobre un personaje que monta en bicicleta hasta el más allá y vence a los fantasmas en carreras y otros desafíos. Si bien aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, Ghost Bike está actualmente planeado para un lanzamiento en 2024 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y PC.

Lushfoil Photography Sim es exactamente lo que suena

Un paisaje rocoso aparece en Lushfoil Photography Sim.
Annapurna Interactivo

Si te gusta la fotografía, querrás saber sobre Lushfoil Photography Simulator. Anunciado durante la exhibición, el proyecto es un simulador de fotografía realista creado por el desarrollador Matt Newell. Su tráiler debut mostró exactamente qué esperar, ya que una cámara en el juego flotaba alrededor de entornos detallados y tomaba fotos. Un comunicado de prensa para el juego señala que hay secretos ocultos en el mundo, por lo que parece que hay un poco más que la fotografía de forma libre. El proyecto actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, pero apunta a un lanzamiento en consolas y PC no especificadas.

Todo lo demás

  • Lorelei and the Laser Eyes obtuvo un tráiler críptico que implicaba que podría ser algún tipo de juego de rompecabezas.
  • Tenemos un diario de desarrollo en Marumittu Games, que está trabajando en un proyecto de ciencia ficción.
  • Vimos imágenes de juego de Flock, detallando su sistema multijugador de captura de aves.
  • We Kill Monsters fue destacado en un diario de desarrollo sobre el estudio Glass Revolver.
  • Mundaun está recibiendo una actualización nativa de PS5 y Xbox Series X / S.
  • Echamos un vistazo más de cerca a Bounty Star, mostrando su cocina, elaboración y construcción de mech.
  • Storyteller recibirá una actualización el 26 de septiembre y llegará a dispositivos móviles a través de Netflix
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Topics
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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