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Cambia estos ajustes en Final Fantasy VII Remake y arrasa con todos

Olvídate de Bahamut, de Leviathan y del resto de los jefes de Final Fantasy VII Remake. El enemigo más aguerrido en este juego es su sistema de combate. O su sistema de puntería, para ser más específicos.

Una de las principales quejas que tuvimos al probar este juego tiene que ver con la cámara y el sistema de puntería de la mayoría de las batallas, que en cierta medida convierte un sistema de combate increíblemente satisfactorio en una farsa.

Si has enfrentado problemas similares, la buena noticia es que cambiar los ajustes no es difícil. Claro, al mover las opciones del juego no alterarás milagrosamente el curso de la batalla, pero podrías cursar el modo Difícil con menos hoyos en tu muro.

Cómo mejorar la puntería en Final Fantasy VII Remake

Ajustes de Final Fantasy VII Remake
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En cualquier modo que no sea el Clásico, el sistema de batallas de Final Fantasy VII Remake es increíblemente manual. Prácticamente no pasa nada sin tu participación. Y con una multitud de enemigos a tu alrededor (en la mayoría de los casos completamente fuera del cuadro) aprender a usar su sistema de puntería es crucial.

Cómo fijar un blanco en Final Fantasy VII Remake

Tus enemigos normalmente se enfocan en quien sea que estés controlando, por lo que no es raro encontrarse en una situación con múltiples blancos. Para asegurarte de que tu personaje no alterne entre blancos mientras se mueven, puedes fijar tu objetivo haciendo clic con el stick analógico derecho (R3). Sin embargo, esto provoca algunos problemas.

El stick que usas para girar la cámara y ver de frente a los enemigos que están fuera de cuadro hará automáticamente que dejes de apuntar a tu objetivo, casi como si te castigaran por intentar echar un ojo a la batalla. Es una decisión desconcertante de los desarrolladores, y no tienes que tolerarla si no quieres.

Oprime el botón de Opciones en el control y desplázate hacia abajo, hacia la pestaña de Sistema. Ahí entra a Opciones y luego Cámara y controles. Para evitar este problema específico, hace falta que cambies los ajustes de bloqueo donde dice Controles de fijación, de Joystick derecho a Botones direccionales izquierdo y derecho.

Haz esto y podrás usar el stick derecho para controlar la cámara sin afectar la puntería. Usarás el D-pad para alternar entre enemigos en pantalla, y arriba y abajo para cambiar de personaje.

Si solo tienes problemas para predecir el blanco al que apuntarás cuando uses el stick analógico, puedes recurrir a la opción de Cambiar fijación para elegir si prefieres cambiar de objetivo inclinando el stick hacia este o pasarlos de forma cíclica como si fuera una lista.

Una opción es dinámica y la otra es estática, no importa hacia dónde se mueva tu enemigo durante la batalla.

Las mejores opciones de puntería en Final Fantasy VII Remake

Ajustes de Final Fantasy VII Remake
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si cada vez que instintivamente intentas mover la cámara terminas desviándote de tu blanco principal, existen algunas opciones que puedes ajustar para aislar el problema.

El tema es que, por defecto, el stick que usas para voltear a ver a tus enemigos fuera de cuadro soltará a tu blanco automáticamente. Aquí te diremos cómo puedes resolver eso.

Corrección de objetivo atacado

Si está activada, la cámara girará cuando ataques a un blanco fuera de cuadro. Esto es muy bueno para la mayoría de los jugadores. Si eres un profesional que controla cada detalle de cada batalla, desactivar esto puede evitar que pierdas a tu blanco principal si lanzas un hechizo fuera de cuadro.

Retirada de cámara

Activa esto si necesitas ver mejor el terreno. La toma se abrirá mientras corres por el campo de batalla para que puedas ver bien lo que te rodea. Esta es simplemente una opción cinematográfica.

Sensibilidad

Esta opción tiene que ver con la velocidad en la que la cámara gira y casi siempre es buena idea tenerlo en un número más alto del que viene por defecto. Eso disminuirá el peso artificial de la cámara, haciendo que girar la toma en combate sea más fácil y rápido. Con tantos objetivos fuera de cuadro, una cámara veloz te será una gran ayuda.

Enfocado en combo

Aquí tus dos opciones son Fija y Libre. La Fija se asegura de que te enfoques en tu primer objetivo mientras sostengas o machaques el botón de ataque. Si cambias a Libre, podrías cambiar de objetivos a mitad del combo (siempre y cuando no uses la función de fijación).

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