Skip to main content

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Age of Empires Mobile: una decepción para celulares

age of empires mobile critica revision
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El periodista y crítico de videojuegos de DT en inglés,  , probó de primera mano el Age of Empires Mobile que se estrenará recién en Android e iOS el 17 de octubre.


Cuando inicié Age of Empires Mobile por primera vez, parecía una adaptación móvil fiel, aunque simplificada, de la popular serie de juegos de estrategia en tiempo real. Usé la pantalla táctil de mi teléfono para mover unidades, participar en combates o derribar estructuras. Estaba empezando a ver cómo este juego podría engancharme si siempre fuera así, ya que he invertido una buena cantidad de tiempo en juegos como Age of Empires II. Desafortunadamente, después de esa apertura, Age of Empires Mobile expone su verdadera forma.

Recommended Videos

Gran parte de mi primer tiempo en Age of Empires Mobile lo pasé en menús gacha, construcción de ciudades inactivas y batallas automovilísticas, ninguna de las cuales me gritaba Age of Empires. Las pepitas de lo que es tan agradable de Age of Empires se pueden encontrar en su contraparte móvil, pero en la práctica, se siente como un juego móvil adaptado a la IP de Age of Empires en lugar de una adaptación fiel y considerada de Age of Empires para dispositivos móviles.

Un gacha histórico

El bucle de juego central de Age of Empires Mobile se trata de obtener recursos para que puedas continuar construyendo tu ciudadela y mejorar los héroes y tropas históricos. Para esta primera compilación, me dieron toneladas de recursos y nunca tuve que preocuparme por los temporizadores o por tener recursos insuficientes para construir lo que necesitaba. Sin embargo, sospecho que habrá puertas de tiempo y dinero para los jugadores gratuitos. Obtener figuras históricas a través de tirones de gacha funciona para Age of Empires Mobile, ya que le da al juego la oportunidad de cubrir una amplia gama de historia sin sobrecargar la experiencia con muchas facciones o campañas desde el primer día.

Age of Empires Mobile - Launch Date Announcement Trailer

Si bien juegos como Marvel Strike Force me han mostrado cómo este sistema puede volverse depredador, al menos entiendo su inclusión aquí. Estas figuras históricas sirven como los líderes de las tropas que comandé, pero desafortunadamente, Age of Empires Mobile carece de la profundidad de sus contrapartes de PC o incluso de otros juegos de estrategia en tiempo real para dispositivos móviles, como Warcraft Rumble. Hay un mapa del mundo donde los jugadores pueden caminar y enfrentarse a los jugadores, pero estas batallas son tan simples como hacer clic en un botón para atacar y ver cómo se desarrolla la batalla en tiempo real. Si estás en un nivel más alto que la persona con la que estás luchando, siempre ganarás.

Age of Empires Mobile presenta asedios y batallas multijugador que parecen actuar más cerca de los juegos de estrategia de PC, pero no encontré ninguno de estos en las primeras horas del juego fuera de esa apertura. Incluso si ese tipo de contenido existe en algún momento, se siente un poco engañoso que Age of Empires Mobile no se meta directamente en él. Elegir centrarse en la construcción de ciudades inactivas y un modo de batalla automática desde el principio en lugar del tipo de juego de estrategia en tiempo real por el que la serie es conocida es una decisión desconcertante.

La construcción de mi ciudadela era donde pasaba la mayor parte de mi tiempo de juego. Es un área sensata para que este juego móvil se centre, ya que mantener una base bien construida y defendida es parte de los juegos de PC Age of Empires. Desafortunadamente, hay poco en el camino de la personalización real, por lo que esta parte del juego me pareció una gran pérdida de tiempo y recursos en lugar de involucrarme. Tampoco ayudó que me dirigieran con frecuencia al modo Island Tactics de Age of Empires Mobile.

Una ciudadela en Age of Empires Mobile.

Este modo es un clon directo de Auto Chess, ya que coloqué a mis héroes históricos en fichas y esperaba que sobrevivieran a las fuerzas competidoras. Los juegos de batallas automáticas pueden ser divertidos, pero ese no es el tipo de juego de estrategia por el que vengo a Age of Empires. Le falta mucho en cuanto a interacción estratégica, lo que parece ser un problema recurrente con Age of Empires Mobile. Fuera de esa apertura y la ocasional atracción de héroes históricos, no se siente como un juego de Age of Empires, sino más bien como un reskin de otros juegos móviles populares.

No soy de los que descartan inmediatamente los juegos móviles. Marvel Snap ha sido mi juego más jugado desde que entró en fase beta en mayo de 2022, y de vez en cuando compruebo juegos como Threes, Marvel Strike Force o Warcraft Rumble cuando necesito matar el tiempo en mi teléfono. Como fanático de Age of Empires, estaba listo para engancharme con su adaptación móvil. En cambio, me quedé decepcionado y confundido sobre por qué estaba viendo tantos clichés en lugar de una adaptación de estrategia móvil aguda que entiende por qué los juegos de PC Age of Empires son tan queridos como lo son. Age of Empires Mobile puede encontrar una audiencia, pero dudo que sea con los fanáticos incondicionales de Age of Empires que han disfrutado de la serie durante décadas.

Age of Empires Mobile se lanza para iOS y Android el 17 de octubre.

Pokémon Unite es un League of Legends gratis de la saga
Pokémon Unite será un juego gratis de la saga

The Pokémon Company ha anunciado este 24 de junio el lanzamiento de su videojuego llamado Unite, un nuevo título para la saga que será como una fusión entre League of Legends y  la clásica historia de los monstruos de bolsillo.

Según se pudo ver en el video de YouTube publicado por Pokémon en español, Unite será un juego tipo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), en los que cada partida participarán hasta cinco personas quienes competirán entre sí.

Leer más
Se desarma la torre en celulares: Tetris se despide en Android y iOS
Tetris de EA para móviles

Los nostálgicos de los videojuegos de Arcade recordarán a Tetris como uno de los clásicos de la década de los ochenta, tal como PacMan o Pong. Luego fue Game Boy quien revivió la franquicia.

El juego que consiste en apilar piezas dentro de un cuadrado fue originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 6 de junio de 1984, ​ mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de Moscú.

Leer más
Sony trabaja en un botón rebobinar para los mandos de Playstation
PS5.

Una nueva patente de Sony está mostrando que la compañía japonesa quiere conseguir algo que hasta ahora solo se podía saliendo del juego y volviendo a partidas guardadas más antiguas: se trataría de un botón de rebobinado universal para sus mandos de Playstation.

Tech4Gamers detectó la presentación de patentes de Estados Unidos en PatentScope. La patente fue publicada por la USPTO el 31 de octubre. La jerga legal describe básicamente la acción de presionar o mantener presionado dicho botón (que es donde se encuentra el botón "compartir" en el PlayStation pad actual), y luego retroceder inmediatamente, ya sea en el juego en sí o en un video grabado.

Leer más