Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Microsoft afirma que Sony paga para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Xbox Game Pass

Add as a preferred source on Google

En medio de la batalla en curso para que su adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares sea aprobada por Brasil, Microsoft ha acusado a Sony de pagar por «derechos de bloqueo» para evitar que los desarrolladores agreguen sus juegos a Xbox Game Pass.

La compañía presentó un reclamo ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) del país sudamericano el martes, comentando que Sony ha estado tratando activamente de inhibir el crecimiento de Game Pass al evitar que ciertos juegos aparezcan en el servicio de transmisión de juegos de Microsoft. En el reclamo, Microsoft dice que Sony está pagando a los desarrolladores para mantener sus juegos fuera de Game Pass por temores de exclusividad. En otras palabras, le preocupa que algunos de los juegos de Activision Blizzard que están en PlayStation Plus, como los juegos de la serie Call of Duty, puedan convertirse en exclusivos de Game Pass una vez que se cierre el acuerdo, una preocupación que Microsoft considera incoherente.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Teniendo en cuenta que las estrategias de exclusividad han estado en el corazón de la estrategia de Sony para fortalecer la presencia de la compañía en la industria de los juegos y que Sony es líder en la distribución de juegos digitales, la preocupación de Sony con cualquier exclusividad del contenido de Activision es inconsistente, por decir lo menos», dijo Microsoft en el documento, traducido aproximadamente del portugués. «La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se ha visto obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir dicho crecimiento. Sony paga por ‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia».

Recommended Videos

A principios de este mes, Sony dijo que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y por extensión de la franquicia Call of Duty, influiría en los jugadores para que elijan Xbox sobre PlayStation. Microsoft reiteró más de una vez que Call of Duty, así como otros juegos de la cartera de Activision Blizzard, seguirán siendo multiplataforma incluso después de que se cierre el acuerdo a finales de este año fiscal.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
GTA 6 filtraciones: estas son todas las que hemos podido recopilar
Gun, Weapon, Adult

Desde hace más de dos años, la comunidad de videojuegos vive en una incertidumbre constante respecto a Grand Theft Auto VI. Sin embargo, una cascada aparentemente inagotable de filtraciones ha transformado esa incertidumbre en una cartografía sin precedentes del juego más esperado de la década.

Aunque Rockstar Games mantiene un silencio oficial casi sepulcral, la información que ha trascendido —proveniente de múltiples fuentes internas— apunta hacia un título revolucionario que promete redefinir los estándares del género de mundo abierto.

Read more
Ubisoft en crisis: despidos masivos y fin a Prince of Persia
Performer, Person, Solo Performance

La industria de los videojuegos enfrenta una nueva ola de despidos. Ubisoft, el gigante francés del desarrollo de software interactivo, ha anunciado una reestructuración organizativa que dejará sin empleo a aproximadamente cincuenta y cinco trabajadores en sus instalaciones ubicadas en Malmö y Estocolmo, correspondientes a los estudios Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm, respectivamente.

Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

Read more
Project Ava: el holograma 3D de Razer que organizará tu día
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Presentado por primera vez en el CES 2026, Razer presenta un avance de Project Ava, un complemento de escritorio holográfico 3D de 5,5 pulgadas diseñado para estar junto a tu teclado y mantenerse involucrado. Está pensado para encargarse de las tareas cotidianas, ayudar en el trabajo y entrar en los juegos como compañero de entrenamiento.

El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

Read more