En medio de la batalla en curso para que su adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares sea aprobada por Brasil, Microsoft ha acusado a Sony de pagar por «derechos de bloqueo» para evitar que los desarrolladores agreguen sus juegos a Xbox Game Pass.
La compañía presentó un reclamo ante el Consejo Administrativo de Defensa Económica (CADE) del país sudamericano el martes, comentando que Sony ha estado tratando activamente de inhibir el crecimiento de Game Pass al evitar que ciertos juegos aparezcan en el servicio de transmisión de juegos de Microsoft. En el reclamo, Microsoft dice que Sony está pagando a los desarrolladores para mantener sus juegos fuera de Game Pass por temores de exclusividad. En otras palabras, le preocupa que algunos de los juegos de Activision Blizzard que están en PlayStation Plus, como los juegos de la serie Call of Duty, puedan convertirse en exclusivos de Game Pass una vez que se cierre el acuerdo, una preocupación que Microsoft considera incoherente.
«Teniendo en cuenta que las estrategias de exclusividad han estado en el corazón de la estrategia de Sony para fortalecer la presencia de la compañía en la industria de los juegos y que Sony es líder en la distribución de juegos digitales, la preocupación de Sony con cualquier exclusividad del contenido de Activision es inconsistente, por decir lo menos», dijo Microsoft en el documento, traducido aproximadamente del portugués. «La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se ha visto obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir dicho crecimiento. Sony paga por ‘derechos de bloqueo’ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia».
A principios de este mes, Sony dijo que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y por extensión de la franquicia Call of Duty, influiría en los jugadores para que elijan Xbox sobre PlayStation. Microsoft reiteró más de una vez que Call of Duty, así como otros juegos de la cartera de Activision Blizzard, seguirán siendo multiplataforma incluso después de que se cierre el acuerdo a finales de este año fiscal.