Skip to main content

Xbox Elite, nuevos controladores inalámbricos totalmente personalizables

xbox elite nuevos controladores totalmente personalizables one neuer controller
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Aquellos que quieran disfrutar de los juegos en la consola de Microsoft Xbox pronto tendrán a disposición un nuevo controlador de mando inalámbrico bautizado “Xbox Elite”. Su objetivo es mejorar la experiencia de juego, y para ello Microsoft, se basó en la experiencia y opinión de  jugadores profesionales que ayudaron a su desarrollo.

Ya están disponibles en pre-venta y estarán en las tiendas a partir del 27 de octubre. Su mejor característica es la posibilidad de personalizarlo totalmente a nuestro gusto.

Recommended Videos

Los Elite son más pesados y se le han añadido materiales de mejor calidad. «Hemos añadido acero, y cuando añades piezas de mayor calidad ganas peso», explica el director del programa de desarrollo de Xbox, David Prien. «Cuando trabajamos con profesionales y jugadores de alto nivel que pasan muchas horas jugando, una de las principales quejas que recibimos fue el desgaste»

Vendrá acompañado de una aplicación que permitirá guardar en el controlador dos diferentes perfiles  y que podrá ser intercambiado durante el juego.

«Podremos remapear el mando en su totalidad, los ABXYs, los bumpers, los gatillos…»,dijo Prien. Pero eso no es todo, el controlador incluye varios tipos de “sticks” y crucetas que pueden intercambiarse y el jugador podrá escoger lo que más se adapte a su estilo de juego.

Pero lo más importante son los cambios en la parte trasera y los botones del costado del controlador:

Los botones laterales utilizan un  interruptor deslizante de dos niveles diferentes de dureza regulable, lo que traerá beneficios a la velocidad de la acción en algunos juegos. Este ajuste se puede hacer de forma individual para cada lado.

Además, ahora montado en la parte posterior  se han incluido cuatro ranuras para conectar  levas  o palas metálicas, que se conectan y desconectan sin necesidad de herramientas, y permitir un control más preciso con los dedos. Se podrán instalar algunas o todas y configurarlas a las necesidades del juego.

El jugador podrá accionar el bloqueo de gatillos de alta sensibilidad para  disparar más rápido y ahorrar valioso tiempo en cada toque de gatillo. El bloqueo de gatillos de alta sensibilidad detiene el recorrido del gatillo después del disparo para que se esté preparado para el siguiente tiro. Bastará con volver a accionar el bloqueo para que se  pueda  volver a usar el recorrido completo del gatillo. Cada gatillo tiene su propio bloqueo y que  ofrece un control independiente.

La aplicación es compatible con Xbox y Windows  10 y el paquete incluye:

Mando Inalámbrico Xbox Elite

Estuche

Juego de 4 levas

Juego de 6 joysticks: estándar (2), largos (2) y curvos (2)

Juego de 2 crucetas: en facetas y estándar

Cable USB

Baterías AA

Guía rápida de configuración y Manual del producto

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
La IA suma otro problemón: genera (y generará) un montón de basura
una cuarto de servidores

El desarrollo de más y más aplicaciones de inteligencia artificial también va a generar un crecimiento exponencial de la basura electrónica, residuos que típicamente están cargados de metales tóxicos y que suelen acabar en tiraderos en países con regulaciones laxas, advierte un estudio publicado en Nature Computational Science.

Según los expertos, si no se toman medidas para atenuar la cantidad de basura electrónica producida por los sistemas de inteligencia artificial, podríamos llegar a la década del 2030 con unas 2,500 millones de toneladas anuales de residuos, un incremento cercano al 1000% respecto a las 2,600 toneladas reportadas en 2023.

Leer más
Venden por 1 millón de dólares una «obra de arte» hecha por robot IA
venden obra arte robot ia pintura alan turing

Y llegó el momento en que hasta los artistas tendrán que ponerse nerviosos por el advenimiento de la IA, ya que en una subasta se logró vender por una cifra récord, la pintura realizada por un robot con IA.
La obra en cuestión, es una especie de retrato del descifrador de códigos de la Segunda Guerra Mundial, Alan Turing y se ha vendido por 1.084.800 dólares (836.667 libras) en la casa de remates Sotheby's.
Hubo 27 ofertas para la venta de arte digital de "A.I. God", que originalmente se había estimado que se vendería por entre 120.000 y 180.000 dólares.
La casa de subastas dijo que la venta histórica "lanza una nueva frontera en el mercado mundial del arte, estableciendo el punto de referencia de la subasta para una obra de arte de un robot humanoide".
Agregó que la obra de Ai-Da Robot es "el primer artista robot humanoide en tener una obra de arte vendida en una subasta".

Sotheby's dijo que la venta en línea, que terminó a las 19:00 GMT del jueves, fue comprada por un comprador no revelado por un precio "que supera con creces el precio estimado de la obra de arte".

Leer más
Nintendo nos lleva de paseo por Donkey Kong Land: ¿qué hay de nuevo?
donkey kong land que hay de nuevo

Super Nintendo World sigue afinando todos sus rincones para seguir creciendo y así convertirse en el mundo de fantasía en la vida real de los fanáticos de la compañía japonesa.

En la edición especial de este lunes 11 de noviembre de Nintendo, la leyenda de los videojuegos Shigeru Miyamoto llevó a los fanáticos a Donkey Kong Country como parte de un nuevo Nintendo Direct especial, dando una muestra de lo que se puede esperar de la expansión antes de su lanzamiento el próximo mes en Japón.

Leer más