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Descubren el principal secreto de los violines Stradivarius

Por siglos, se ha aceptado que los violines Stradivarius son los mejores de todos, principalmente porque su sonido no ha podido ser igualado por otros fabricantes. Y ahora, un nuevo estudio reveló la razón detrás de ese sonido: químicos especiales usados por sus fabricantes, algunos que no habían sido descubiertos hasta ahora.

El estudio fue llevado a cabo por científicos de la Universidad Texas A&M y revela que, en gran parte, lo que hace tan especiales a los instrumentos de Stradivarius no tiene tanto que ver con su forma o su fabricación, sino con el uso de estas sustancias.

Joseph Nagyvary, uno de los autores del estudio, dice que hace 40 años planteó una teoría sobre los químicos de los Stradivarius, que al aplicarse sobre la madera provocaban un sonido muy específico. Finalmente, dicha teoría resultó cierta y se descubrió que en la creación de los violines se aplicó una mezcla entre cobre, alumbre, zinc, bórax y agua de lima.

AFP vía Getty Images. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De acuerdo con los científicos, el uso de estos materiales tenía que ver más con un problema de conservación que con la idea de mejorar el sonido. “La presencia de estos químicos revelan una colaboración entre fabricantes de violines y farmacéuticos de la época”, explica Nagyvary, ya que tanto Antonio Stradivarius como su rival Giuseppe Guarneri querían evitar que las plagas de gusanos hicieran estragos en la madera.

Y quizás más sorprendente es, al menos para los estándares modernos, que los investigadores explican que nunca hubo patentes, documentación ni nada asociado al tratamiento de las maderas. En otras palabras, cada fabricante creaba los violines con su propio método y estos se mantenían en secreto, por ende, “conocer la aplicación de los químicos en las maderas resulta imposible a simple vista”, explica Joseph Nagyvary.

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Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
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2 maneras de mejorar el rendimiento de los juegos en 75% en PCs viejos
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Aunque su PC se está volviendo vieja, no tiene por qué significar que jugar a los juegos más nuevos esté fuera del pregunta. Mientras algunos características que mejoran del rendimiento fueron anteriormente reservada por personas que poseen una de las mejores GPU o uno de los mejores procesadores, los modders ahora han intervenido para cambiar esa narrativa.
Como resultado, un mod permite usar el DLSS 3 de Nvidia (o más bien, FSR 3 de AMD) en tarjetas gráficas mucho más viejo. ¿Confuso? No te preocupes, es mas fácil que parece y puedes usarlo para aumentar el rendimiento de los juegos de tu PC hasta de 75%.
DLSS es la revolucionaria tecnología de generación de fotogramas de Nvidia. Al menos en papel, está limitado a las tarjetas gráficas RTX serie 40. FSR 3 de AMD es la contraparte de DLSS 3 de Nvidia y es de código abierto, que significa que está disponible en muchas más tarjetas gráficas que la tecnología exclusiva de Nvidia. Al primera vista, se podría pensar que esto significaría que la generación de fotogramas debería estar disponible para una amplia gama de jugadores, pero no es así. Esto se debe que la adopción de FSR 3 ha sido muy lenta y, de hoy, sólo está disponible en cuatro juegos.
Básicamente, te permite ejecutar juegos con FSR 3 que de otro modo no podrían ejecutarse, no debido a limitaciones de la GPU, sino al hecho de que la función no está disponible en ese título en particular. ¿La parte divertida? Lo no funciona en GPU AMD.

Ejecutar el mod requiere inyectar archivos DLL en el directorio de un juego, editar el registro y, finalmente, habilitar la función en el juego. Todo eso hace que este FSR 3 disfrazado de DLSS 3 funcione y, según Digital Foundry, parece bastante brillante.
Probar el mod con varios juegos AAA, como Cyberpunk 2077, mostró un gran aumento de rendimiento en un RTX 3080. Con el mod en ejecución, el RTX 3080 pudo mantener más de 100 fotogramas por segundo (fps) a 1440p en el modo RT overdrive; sin él, alcanzó unos 60 a 70 fps menos impresionantes. Esto marca un aumento de hasta 67% a 1440p. El juego Spider-Man: Miles Morales obtuvo ganancias mayores, con un aumenta hasta 75%.
Desafortunadamente, usando esta combinación DLSS 3-slash-FSR 3 genera algunas desventajas, incluidos artefactos visuales y una mayor latencia. Estos problemas se han solucionado en su mayoría en juegos compatibles con FSR 3, pero que se trata solo de un mod, no es de raro que no sea perfecto. Mire el video de Digital Foundry si desea obtener más información sobre este mod y probarlo mismo.

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